Найти тему

Как тестировать интерфейс приложения по модели Кано и не сливать деньги на ненужные элементы


UX-дизайнеры оценивают реакцию пользователей на элементы приложения по модели Кано. И делят элементы на 3 группы: базовые, желаемые и восхищающие.

Первая группа определяет жизнеспособность приложения, а вторая и третья — его конкурентоспособность.

📍 В карточках разберем, как определить эти элементы приложения и не сломать мозг.

⏺ А в статье — подробный план по определению фич, которые приведут пользователя в восторг

#почитать
Около минуты