8023 подписчика
Свен Винке опроверг высказывания дата-майнеров о том, что значительная часть Baldur’s Gate 3 была вырезана буквально накануне релиза. Девелопер заявил, что они в самом деле удалили кое-какой контент из игры, в том числе, упомянутые локации Верхнего города. Но сделали это для того, чтобы не превращать геймплей в нудятину. Что же касается утверждений, что это было сделано за пару недель перед выходом, то Свен заметил, что такие решения не принимаются в последний момент. Так что у них все прошло по плану... Хотя вот эпилог для Карлах в релизную версию почему-то не влез, и его приходится добавлять патчем.
Около минуты
1 сентября 2023
105 читали