Найти в Дзене
94 подписчика

А вот про что я и говорил в предыдущем посте! Из за большого количества вариантов положения героя в мире - получается большое количество анимаций, что бы это все обыграть и соответственно проверок, которые жрут ресурсы. Например бежит герой по твердому - одна анимация, через пару кадров под ним уже пустота - другая анимация, а иногда это все происходит на столько быстро, что даже при 60 фпс не получается красиво это все отобразить. Поэтому как придумал такой вариант, пока как черновой, как вам?

Около минуты