Найти в Дзене
428 подписчиков

Нужны ли ремейки играм?

Не так давно выходили вполне успешные ремейки к Resident Evil. Фанатам понравилось, да и более молодое поколение смогло приобщиться к старой классике.

Учитывая кризис идей в некоторых жанрах игровой индустрии, вполне актуальным кажется решение переиздать старые игры в новой обёртке и с некоторым переосмыслением.
В кинематографе такое делают постоянно. Умудряются даже сделать ремейк ремейка.
Например: Голливудский фильм "Самый длинный ярд" 1974 года был не очень известен в США, но англичане сняли просто великолепный ремейк в 2001 году — "Mean Machine" ("Костолом" — в нашем прокате). Фильм обрёл фанатов по всему миру и уже в 2005 году выходит Голливудский "The Longest Yard" ("Всё или ничего" — локализация от наших умников). У всех трёх фильмов один сценарий, но третий очень многое передрал из второго и адаптировал под американского зрителя.

Возможно ли такое проворачивать с играми? Вот например была выпущена демо версия ремейка первой Готики. Я в неё поиграл и понял, что лучше пройду старую. Почему так? Первая часть Готики была чем-то новым в игровой индустрии. Можно сказать революционной. Очень много фишек привнесла в жанр, многие из которых, сейчас, считаются обязательным атрибутом. Ремейк ничего не добавляет, разве что делает историю более кинематографичной. Но геймплейно, он хуже чем Ведьмак 2 (хоть и стремится к фишкам третьего).

Те кто выпустят подобный ремейк, скорее отхватят лучей смерти от фанатов, нежели обретут всеобщую любовь.
Нужны ли ремейки играм? Не так давно выходили вполне успешные ремейки к Resident Evil. Фанатам понравилось, да и более молодое поколение смогло приобщиться к старой классике.
1 минута