Найти тему
47 подписчиков

Всё гениальное просто


В чатике по CG в Unity спросили с утреца: «как сделан тепловизор в этой игре?» Вот игра. Конечно на фотках уже жирный спойлер, но тем не менее это гениально. Было предположение что для тепловизора используется глубина и т.п. А я просто решил покрутить — боже, какой стиль. Это же просто перекрашенный эффект негатива. По сути цветокоррекция.

Сначала я тупил думал, а как это, но потом понял. Меши в реалтайме в AR с нормалями мы получить не можем (такие точные, как в эффекте). А он так круто играет на свету. И тут меня осенило, что «ну конечно — контрасты». В общем рекомендую покрутить, да в целом взять концепт на вооружение :)

#интересное
Около минуты