Найти в Дзене
474 подписчика

Следующий этап создания локации - это планирование и блокаут уровня.


После обсуждения деталей, концепта и нарративной составляющей Level Designer совместно с Game Desgner'ами приступает к планированию локации. После чего появляются договоренности о нюансах карты, кол-ве зон, месторасположений ключевых объектов, шоткатов и т. п. 
Главная задача - еще раз пройтись по концепту карты и в режиме реального времени попытаться собрать все "подводные камни".

После этого начинается сборка. В индустрии этот процесс обычно называют блокаут или грейбоксинг. Основной смысл - это сделать набросок карты уровня, определиться с размерами объектов, комнат, метрик и, конечно же, оценить изначальный концепт и доработать его до этапа наполнения и детализации.
Около минуты