Найти в Дзене
975 подписчиков

Что будет с мировым игростроем без российского рынка?🤨

Один из авторов с форума DTF задался этим вопросом. Для демонстрации, автор даже провел некоторые расчеты, подтверждающие его слова. Прогноз неутешительный для нас - оказывается что потеря российского сегмента для мировых издателей и разработчиков не такая уж и большая проблема.😮 В качестве основных показателей автором были взяты % геймеров от населения стран, входящих рейтинг, удельный вес рынка и количество денежных средств, которые тратятся геймерами на приобретение игр непосредственно.
Получилось, что в России % геймеров наименьший (45,5%), сразу после нас идет Китай (48,5%). При этом "наработка" на 1 геймера (удельный объем рынка) - также наименьший ($38 в год), в то время как в Китае почти вдвое больше ($67 в год). Единственное что точно не учел автор так это то, что рынок того же Китая является предельно закрытым для многих издателей и разработчиков, но тем не менее, даже вывод Китая из схемы не ужесточит рынок, так как рейтинги Японии и США в этом направлении все равно беспрецедентно высоки. Также автор не так уж подробно проанализировал отношения российских геймеров с торговыми площадками по продаже игр. Напомню, что с 2014 года состояние данных отношений только ухудшалось. Это было связано прежде всего с введением все новых и новых ограничений возможностей покупки цифровых изданий и повышением процентов комиссионных взносов. Но в среднем данный анализ все же можно считать довольно правдоподобным! Изыскания автора в табличной форме приводим в закрепах!
Что ж. Давно пора работать над поддержкой собственных отечественных разработчиков игр и их издателей, не так ли?😎
1 минута