Полезности в играх.
Как игра сама может нам помогать в нее играть?
А вот как. Разработчики очень часто идут на разные хитрости, чтобы игрок чувствовал бы себя комфортнее.
Компаньон Элизабет из Bioshock как-то подозрительно часто находит нужные вещи. На самом деле она просто знает, что есть у вас в инвентаре, а чего нет. И как только у вас заканчиваются, например, патроны, ваша спутница чудесным образом натыкается на боеприпасы в какой-нибудь мусорке. По такому же принципу работают коробки в Half-Life.
В Silent Hill например игра также подкидывает нам коробки с патронами, поэтому иногда, зная эту хитрость, стоит потратить 1-2 патрона перед переходом в следующую локацию, чтобы найти там целую обойму.
Около минуты
21 марта 2023