Найти в Дзене

Сегодня мы рассмотрим вопрос, где зарабатывают инди разработчики игр. Как - понятно, а где?


Основные три кита инди игр это десктоп, мобилки и веб. Десктоп представлен в основном стимом, кто то идет к эпикам и т.п. но в основном, все ломятся в стим. Просто опубликоваться, площадка дает тебя пиарит в самом начале, огромный охват. Мобилка тут тоже вариантов не так много, магазин эппл, магазин гугла. Есть еще мелкие магазинчики типо самсунга, ксиоми, но там трафик крошечный. Ну и веб площадки, такие как Яндекс.Игры, Crazy Games и еще многие другие.
У всех площадок свои требования, разработка под разную платформу зачастую требует разного инструмента. Никто не будет спорить, что лучший инструмент под андроид приложения это Android studio. И так с каждой платформой. Есть универсальные инструменты, которые могут все. Я считаю, что специализированный инструмент в своей нише всегда лучше универсального, но мне нужна кроссплатформенность, поэтому я работаю на Unity. Ну и еще потому, что на Unity работала моя первая студия, так что я остальное и не умею) Но пока проблем с этим у меня не было.

Что же выбрать начинающему инди? Ну во первых - то, что нравится. Во-вторых, нужно думать о своем бюджете на маркетинг. Да, да, надо заниматься маркетингом. Мало сделать игру, ее надо кому то продать. Или убедить кого то в нее поиграть. Некоторые платформы обеспечивают какой то стартовый трафик новым играм. Например Steam или Яндекс.игры. Хочешь супер результата - вкладывайся в маркетинг, но каких то игроков ты получишь и бесплатно. А вот гугл плей или магазин эппл такой халявы не дают. И тебе нужна реклама, а это деньги и время. Для себя я сейчас выбрал веб + стим. Я когда то пробовал выкладываться на гугл плей, там до сих пор висит несколько моих игр, которые совершенно не взлетели. В вебе мои успехи намного больше. Надеюсь, все станет еще лучше. К этому есть все предпосылки)
1 минута