437 подписчиков
Игра для автоматизации свистящих звуков и развития зрительного внимания.
1. Что у Осёнка? (у Осёнка письмо. У Осенка серёжки..)
2. Чего нет у Осёнка? (У этого Осёнка нет письма. А у этого нет...)
3. Один участник загадывает одного Осёнка из пяти. Задача второго участника, задавая вопросы о наличии предметов, угадать какого именно Осёнка загадал соперник.
Например: у Осёнка есть письмо? Да, есть. У Осёнка есть синичка? Нет, у Осёнка нет синички. Следовательно, был загадан третий Осёнок.
Около минуты
12 марта 2023