Найти в Дзене
6 подписчиков

Ключевые изменения в фазах сценариев Once Human


Продолжаю следить за развитием игры и март выглядит очень богатым на большие изменения.

Разработчики #OnceHuman анонсировали очередные корректировки фаз сценариев и добавление более высоких уровней сложности. Большинство изменений планируется ввести 27 марта, и они будут затрагивать как новичков, так и опытных игроков.

Команда получила множество отзывов о затянутости середины игры и позднем доступе к продвинутым механикам в ряде сценариев (Manibus, The Way of Winter и Evolution’s Call). В ответ на это они сокращают некоторые фазы и удлиняют другие, чтобы игроки могли быстрее открыть карту и сложные подземелья, но при этом имели достаточно времени на развитие персонажа.

— В Manibus (Novice) уменьшатся ранние фазы (Of Mist and Mirage, Tame the Staroid и Wrath of the Rift), а более поздние (Stardust Roar и Manibus) будут расширены. Это позволит быстрее добраться до сложных подземелий, при этом у игроков останется достаточно времени для их прохождения.

— В The Way of Winter ускорят начальные фазы (Arctic Domain и Scattered Ash), но удлинят Phase 4 (The End of Ice and Fire), сохранив общую продолжительность сценария.

— В Evolution’s Call продвинутые подземелья теперь откроются раньше: Hard-сложность — уже во второй фазе (Tame the Staroid), а Pro — в третьей (Wrath of the Rift).

— Отдельно переработан Manibus (не для новичков): фазы станут короче, а доступ к высокоуровневым подземельям откроется раньше. Кроме того, добавлены Nightmare- и Apocalypse-версии некоторых активностей — Securement Silos и The Prime War, которые призваны усложнить поздние стадии прохождения.
Ключевые изменения в фазах сценариев Once Human  Продолжаю следить за развитием игры и март выглядит очень богатым на большие изменения.
1 минута