Найти в Дзене
3 подписчика

Помнишь Тристрам? Этот проклятый городишко, затерянный в снегах, где каждый дом скрипит от отчаяния. Ты — безымянный герой: воин, лучник или маг. Выбор невелик, но он _важен_, будто от него зависит твоя судьба. А потом — спуск. В ту самую шахту под заброшенной церковью, где тьма шепчет: «Останься…»


Каждый уровень глубже — будто страница из кошмара. Скелеты с мечами, которые звонко _цокают_ по каменному полу. Падшие демоны, рычащие из темноты. А эти жуткие голоса! «Свежее мясо!» — и ты уже бежишь обратно к лестнице, сердце колотится, а в инвентаре всего два зелья здоровья. И никаких автосейвов — умер в подземелье? Начинай уровень заново.

Лут… О, этот священный трепет, когда сундук наконец-то выдаёт меч с синим названием! Может, это «Коготь ястреба»? Или посох с +3 к огненному шару? Ты тащишь всё в город, как сокровища, а потом час торгуешься с Уилфордом, чтобы выбить лишние золотые. А старый Кейн с его «Добро пожаловать, странник!» — словно дедушка, который знает, что тебе не выжить, но всё равно верит.

И Баттл.нет! Ты подключаешь модем, слышишь эти пищащие звуки, чтобы сыграть с другом… А потом он случайно задевает бочку с порохом, и вы оба взлетаете на воздух. Смеётесь, ругаетесь, но заходите снова — ведь надо дойти до самого низа. До _Него_.

Diablo I — это не просто игра. Это запах пыли на клавиатуре, дрожь в руках после битвы с Мясником, и та самая мелодия из часовни, которая до сих пор мурашками по коже. Это было время, когда страх чувствовался по-настоящему, а каждая победа — становилась легендой у школьной парты.

Эх, вернуть бы тот трепет, когда впервые услышал рык Андриала: «Тебе не спастись от меня!»… Но нет. Теперь мы просто знаем, что спастись и не должны были. Потому что именно в этом мраке и рождалась наша любовь к хоррору, луту и вечному «Just one more level» перед сном.@
1 минута