3 подписчика
Приключение, как компьютерная игра. ч.1
Есть игры, наподобие Dota или League of legends, где каждый игрок на короткую 40-60 минутную сессию выбирает персонажа и отыгрывает определенную роль. Очень интересно взглянуть на жизнь с этой точки зрения.
Каждый человек в жизни осваивает свою роль. Некоторые роли и персонажи требую 10 сессий, чтобы понять механику и возможности, а некоторым ролям и персонажам требуется по 100 игровых сессий. Это очень похоже на обучение и опыт в реальной жизни.
Некоторые люди выбирают путь, где меньше решений, меньше ответственности и меньше влияния на общий результат. Это понятный маршрут, в котором многое предсказуемо и стабильно. Учиться этой роли очень просто, действий много не требуется, общий результат не сильно зависит от "игрока". Он вроде есть, вроде участвует в общем процессе, но его вклад как будто и не очень ощутим.
С другой стороны, другие берут на себя больше — принимают сложные решения, учатся справляться с трудностями, осваивая более трудную "роль". Они часто начинают с провалов, которые влияют общий процесс. Просто потому, что не умеют играть выбранную роль. Но со временем их навыки растут, а с ними и возможностей становится больше. Они начинают положительно влиять не только на свою жизнь, но и на жизнь окружающих. Чем сложнее роль, которую человек выбирает, тем больше у него ответственности, и тем дольше приходится учиться, но возможностей
становится больше, и больше влияния на процесс "жизни" или "игры".
Некоторые предпочитают быть в тени, другие оказываются в центре событий. Одни сосредотачиваются на помощи окружающим, другие принимают ключевые решения. Все роли нужны и все важны. Но количество "влияния" на жизнь определяется именно выбранной ролью.
1 минута
2 февраля 2025