Найти в Дзене
17 подписчиков

Левел-дизайн проекта: ох уж этот открытый мир


Воплощение красот Алтая: его долин, рек, степей - это непростая задача для инди-команды. Конечно, сразу захотелось, что бы это был "масштаб" на котором можно было бы развернуться.

Получился в итоге "масштаб" бедствия (но и богатый опыт работы со всем этим барахлом).

1. Идеальное место для "действия".

Ассетстор наше все... ну или почти все. Если что-то там внимательно искать, то можно найти и снежного барса и Алтайские долины тоже нашлись, но от того не легче.

Да художественная локация подошла просто на ура assetstore.unity.com/...s.. - это прямо как по рельефу снятая поверхность (в оригинале это реально генерация из World Machine), и казалось бы там прям есть все, что нужно, просто бери и вноси контент, но как всегда много НО.

Первое самое большое НО (и оно же "грабли"): не зная броду - не суйся... Терейн был не то, что бы "не игровой", он тупо сделан для красивого VR со своим кастомным шейдером. Все это хозяйство даже на голом виде выдавало 50 ФПС (!), т.е. без контента и даже с запечённым Occlusion. Особенно проседания были заметны при рендере снега на камеру (он там (о чудо!) накладывается спец.шейдером + по splat маске).

2. Повозившись со всем этим хозяйством решение пришло сделать все самостоятельно.

Выбор пал на три вспомогательных инструмента:

1. Gaia 2

2. TerraWorld

3. Map Magic 2.0

Могучая Gaia - это реально классный инструмент, который из коробки содержит сразу все, что нужно: окружение, свет, воду, контроллер и пр. Это же его минус, т.к. начинается ругань при генерации, если чего-то ты не распаковал из его окружения + распаковывается Гая аж на 10 гигов свободного места.

TerraWorld - инструмент реально может сгенерировать Ниагарский водопад например или любую реальную местность с карт (включая автоматом насадить флору и текстуры по высотам), но требует сперва прохождения всего курса "лекций" по этому генератору и +/- месяц проб и ошибок.

Map Magic 2.0 - наш Денис Пахумов емко и быстро повторил практически эти два верхних аналого. Даже добавить нечего особо.
Левел-дизайн проекта: ох уж этот открытый мир Воплощение красот Алтая: его долин, рек, степей - это непростая задача для инди-команды.
1 минута