1456 подписчиков
Индустрия видеоигр два года продержалась в бенефициарах пандемии, но теперь столкнулась с падением спроса. После карантинов люди перешли от домашних развлечений к активному отдыху и одновременно к режиму экономии из-за инфляции.
У Activision Blizzard, Electronic Arts и Take-Two во II квартале заметно замедлился рост. Но в этом есть и их вина: не выходило новинок, которые заинтересовали бы геймеров.
#мир #технологии
Около минуты
13 августа 2022