Найти тему
47 подписчиков

Прикольный сайт-книга по ИИ в играх http://www.gameaipro.com/


В целом игровой искусственный интеллект — это часто система принятия решений, которая существует в виде двух форм и их модификаций. Behavior Tree и Finite State Machine. Что-то более сложное часто представляет более научный интерес нежели реально используется в играх. В большинстве игр иллюзию искусственного интеллекта создают километровые файлы конфигурации. Но в целом тема глубокая и интересная. И я понял, что в статьях я её как-то не касался. Надо будет написать материал по ИИ в Unity, где запрототипировать 2д битву с боссом, чтобы показать способы настройки и организации ИИ в том же платформере) Ну конечно если не брать базовый пример ИИ в Unity в виде Navmesh и Pathfinding :)
Около минуты