Найти тему
8 подписчиков

Японский разработчик под ником Wolfgames поделился на своей странице процессом создания эффекта Dark Tornado. Софт — партикловая система Niagara (Unreal Engine 4).


Больше работ от Wolfgames можно найти здесь.

🔗В Scream School 30 апреля пройдет открытая лекция о VFX.

Поговорим про особенности разработки визуальных эффектов в играх и о профессии VFX-художник.

Спикер: Даниил Савельев — VFX-художник из Allods Team и куратор интенсива «VFX в играх».
Японский разработчик под ником Wolfgames поделился на своей странице процессом создания эффекта Dark Tornado. Софт — партикловая система Niagara (Unreal Engine 4).
Около минуты