8 подписчиков
приветствую живых.
начата разработка над платформером
в её планы входят:
1 создание персонажей с нуля.
2 создание обширных локаций-уровней.
3 анимации
4 сюжет
вот список механик которые там мы бы хотели увидеть в ней:
1 стелс.
2 скрытное убийство.
3 ближний бой.
4 крюк-кошка
5 лестница
6 стрельба
7 разнообразное оружие
8 инвентарь
9 сохранение
10 лутинг
и кое что ещё.
На данный момент времени настроено движение персонажа и возможность лазить по стенам. нарисованы часть анимации, расходники, модули расширения, оружия и враг. также на данный момент имеются тестовый полигон с 2 рабочими ИИ. первый ходит от одной стены до другой. второй же патрулирует область вокруг точки, и пир условии появлении игрока в определённой зоне начинается его преследование. так же бот, по каким неведанным причина, может прыгать и лазать по лестнице, что не было прописано в нём. однако запрета на оные действия тоже не заданы, так что не баг, а фича. планируются от 4 типов врагов 2 старых ботов и 2 новых. делятся они на мили и стрелков. в дальнейшем возможно появятся турели.
Сама игра по плану будет представлять из себя метроидванию, с большими картами и уровнями. будут респавнятся враги. В некоторые места просто так пройти с начало будет нельзя. для этого будет нужен прибор или расходник, который не обязательно будет на этом же уровне. также игра будет двумерной, в пиксель арт стилистике. про роботизированное будущие. над игрой работают один человек и мы.
1 минута
20 марта 2022