Найти в Дзене
1 подписчик

Команды для смены рук


cl_righthand 0 — оружие переходит в левую руку;

cl_righthand 1 — оружие переходит в правую руку;

viewmodel_presetpos 1 — стандартный вид оружия в руке;

viewmodel_presetpos 2 — увеличенный вид оружия в руке;

viewmodel_presetpos 3 — классический вид оружия в руке (как в 1.6);

viewmodel_fov 55 — приближает или отдаляет модели оружия на экране (минимальное значение -54, максимальное — 65);

viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х;

viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у;

viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z.

Настройки графики

mat_autoexposure_max 3 — ставит максимальную яркость экрана;

mat_autoexposure_min 0.5 — ставит минимальную яркость экрана;

mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0;

mat_debug_postprocessing_effects 0 — не отображать алгоритмы в квадрантах экрана;

mat_disable_bloom 1 — отключить эффект свечения (bloom);

mat_monitorgamma 2.2 — гамма (1.6 - светлый, 2.6 - темный);

mat_queue_mode 2 — включить многоядерный рендеринг;

mat_savechanges — настройки видео будут сохранены в реестре ОС;

mat_setvideomode 1680 1050 1 — ставит разрешение экрана;

muzzleflash_light 0 — отключает динамический (отраженный) свет от вспышек;

r_cheapwaterend 0 — определяет уровень прорисовки дна и воды;

r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5;

r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1;

r_drawtracers_firstperson 1;

r_dynamic 0 — динамические отсветы от объектов

ЭТО КОМАНДЫ ДЛЯ CS:GO
1 минута
149 читали