Найти тему
51 подписчик

Посмотрел Uncharted и задумался:


- А есть ли хоть пяток примеров таких ловушек с копьями, сложными механизмами двигающихся стен и т.п. в реальном мире?

Смотрю и думаю, что строить столько всего, а потом и балансировать, пробовать, исправлять, думать о ветхости материалов.. кажется невероятным для реального мира.

Но вдруг я ошибаюсь?
Около минуты