2067 подписчиков
Очередное обновление Godot 4.0 Beta 14.
Как обычно, в основном идет исправление ошибок.
Из самого заметного :
Исправления в методах рисования CanvasItem для лучшей обработки линий разной ширины и заполненных прямоугольников.
Множество мелких исправлений и улучшений в TileMap и TileSet
Добавили функцию next / reset в AnimationStateMachine
Добавили сжатие astcenc (компрессор текстур)
Около минуты
22 января 2023
167 читали