Найти тему
47 подписчиков

UI Роутер в Unity


Дописал статью с лёгким разбором рефлексии и атрибутов. Плюс с разбором UI роутера про который я писал выше. Что он решает, зачем он вообще нужен и так далее. И по ходу что написания, что составления примеров я понял, что лучше было бы конечно использовать наследование. Ну может на досуге перепишу через наследование, контейнер и регистрацию в нём. А так думаю статья будет полезна, особенно тем кто не знаком с атрибутами в C# и зачем они нужны.

#статья
Около минуты