Найти тему
50 тыс подписчиков

Не можешь победить - возглавь!

Уверен, эта новость не будет воспринята с особым восторгом большинством читающих этот блог (судя по метрикам статистики и возрастных групп). Но спешите с выводами, друзья!
Итак, газета КоммерсантЪ со ссылкой на свои источники сообщает о том, что правительство разрабатывает модель субсидирования игровой отрасли. При благоприятном сценарии объём инвестиций может составить до 320 млрд рублей.
Эти деньги будут распределены между созданием специального агентства, увеличение количества студий в 14 раз, разработке 25 высокобюджетных игр и ещё порядка 40 "не дорогих". Всё это планируется завершить к 2030 году.
Почему это важно я писал ещё весной, когда этот блог читало всего несколько сотен человек. Игры - неотъемлемая часть современной жизни детей и подростков. Любое стремление "огородить" не приведёт ни к чему хорошему. Но именно через игры и через детей разработчики аккуратно и почти незаметно закладывают те самые ориентиры. Речь, конечно, не о стрелялках, как таковых. Это гораздо более сложный с точки зрения психологии процесс. В основе которого сам факт "импортного происхождения" всего того, что "цепляет" детей и подростков. Упрощённый взгляд на окружающий мир рисует в голове простую модель: "раз игры и игровые приставки делают в США (Японии) - там вся крутая-крутотень!"
Сам я не был "сумасшедшим игроманом", но прошёл этот "жизненный путь", вкусив прелесть культовых видеоигр от 8-митной приставки "Дэнди", до SPS первого поколения. Когда мне исполнилось 16 совершенно иные интересы "реальной жизни" захватили всё внимание и время. И, в общем, даже на примере своего поколения я могу говорить о том, что "негативное влияние игр" несколько преувеличено. Те инциденты, которые пытаются "прицепить" к "игромании", чаще всего не причина, а следствие или совокупный фактор.
Я знаю, что в нашей стране есть масса супер-талантливых людей, способных создавать крутейший продукт. И я действительно рад тому, что государство смотрит и в этом направлении тоже. Помимо пресловутых стрелялок, которые тоже могут иметь совершенно разные сценарии, мир виедоигр полон и других направлений. Спортивных симуляторов, стратегий, гонок и тд. Способных раскрыть возможности и потенциал родного государства на понятном и интересном для подростка языке. Не только внутри страны, но и за её пределами.
Не можешь победить - возглавь! Уверен, эта новость не будет воспринята с особым восторгом большинством читающих этот блог (судя по метрикам статистики и возрастных групп).
1 минута
4384 читали