Найти в Дзене

Как оказалось, про мультиплеер в Cyberpunk 2077 разработчики не забыли. А умышленно его забросили.


Старший дизайнер кибер-квестов Филипп Вебер в интервью Eurogamer сообщил, что после непростого старта игры CD Projekt пришлось пересматривать приоритеты. Главным из которых была возможность для игроков вообще получить хоть какое-то удовольствие от Cyberpunk 2077.

Так что вместо экспериментов с мультиплеером все силы были брошены на ловлю багов. А потом как-то стало уже и не до сетевого режима...
Как оказалось, про мультиплеер в Cyberpunk 2077 разработчики не забыли. А умышленно его забросили.
Около минуты
1257 читали