2 подписчика
Сделав первый прототип и поиграв в него, я понял, что в игре мало вариативности в действиях. В следующим прототипе я добавлю:
1) механику событий (таких, как "Крестьянская семья", "Отряд солдат удачи" и. т. п.), которые будут появляться с определённым шансом у игрока, или ботов и иметь несколько вариантов решений;
2) строения, возводимые за монеты, которые дают определённую вероятность отразить атаку, или получить иммунитет к атакам на следующие 3 хода.
Я думаю, что это может помочь сделать игру более вариативной и интересной.
Около минуты
19 ноября 2022