Найти тему
47 подписчиков

Прикольная статья разбирающая аспекты настройки света в URP


Когда-нибудь я и сам перееду на URP, буду писать шейдеры не кодом, а в шейдер графе и это всё будет супер полезно. Но это совсем другая история. Почему-то (возможно ошибочно) у меня до сих пор есть лёгкое недоверие к работе URP в мобильном WebGL. И что как только я начну туда переезжать, то огребу тонну... новых знаний. Но статья всё равно интересная.
Около минуты