Найти тему
5825 подписчиков

Не так давно я играл в одну из топовых игр своих лет - The Elder Scrolls 5: Skyrim. И, будучи человеком, который хорошо разбирается в музыке, не смог пройти мимо одного момента. В этой самой игре есть музыканты, которые, соответственно, играют на музыкальных инструментах - один из них на рисунке 1. Позвольте я сейчас угадаю: вы сразу подумали, что я обратил внимание на аппликатуру аккордов - инструменты там имеют 8 струн и две дополнительные нужны не для широкого диапазона (вспоминаем таких классических гитаристов, как Александр Виноград). Но смею вас заверить, такие детали не сможет передать движок игры, которая вышла 11 лет назад.


Момент, на который я обратил внимание, куда прозаичнее. Струнные инструменты в этой игре имеют лады, которые размечены согласно равномерной темперации. Однако на эту тему только заговорили лишь в 16 веке, а применять начали с 18-го по наши дни - до этого использовался натуральный строй. Один из пользователей форума guitarplayer.ru решил наглядно показать разницу между натуральным и равномерно темперированным строем на примере гитарного грифа. Результат вы видите на рисунке 2. Такие дела.

Вот такой забавный факт: игра в сеттинге древности, а деталь современная. Я не утверждаю, что это что-то плохое. Просто игры нужно воспринимать как инструмент для развлечения, а не как источник знаний. А ещё нужно подписаться на канал, прокомментировать и поставить лайк.
1 минута
599 читали