7992 подписчика
Клифф Блезински признался в интервью, что одно время считал Джона Ромеро своим врагом. Потому что занимался примерно тем же и сильно хотел победить конкурента. В своей конкурентной борьбе с id Software и Quake они у себя в Epic Games даже решили делать все то же самое, что и id в Quake, только наоборот. Поэтому если кто-то считает, что Unreal была слишком яркой, то это все в пику конкурентам.
А еще Клифф признался, что желал Ромеро неудачи с его новой студией Ion Storm, которую тот основал после ухода из id Software. Что, конечно же, было неправильно. Но сейчас они с Джоном друзья. Возможно, потому что у обоих больше нету собственных студий.
Около минуты
3 ноября 2022
609 читали