Найти тему
47 подписчиков

Поговорим про метавселенные


Почему я не верю в метавселенные, как в концепт? По тому, как его формулируют :) Многие кто работают с метавселенными с точки зрения бизнеса не знают «истории». Я люблю как примеры тот же децентраленд (тупо пузырь с аудиторией в 10к пользователей) Но есть пример в разы лучше) Роблокс :) И что с ним не так?

Да всё с ним так, просто это «уже было». Прикол роблокса не в метавселенной, а в том что это неплохая песочница. И такая песочница уже была, и называется она майнкрафт. Проблемы таких песочниц обычно в том, что «король может быть один» :) С майнкрафтом многие конкурировать пытались, но успех был и не близким. И что в роблоксе, что в майнкрафте основное это не иммерсивные технологии. А возможность создания контента. Поэтому приводить роблокс как пример успешного проекта-метавселенной для меня странно :)

Если мы возьмём тот же майнкрафт, то средний возраст аудитории там 24 года, хотя есть миф, что это школьники :) И это неплохо, но это значит, что это не самая платящая аудитория. Но засчёт чего эта аудитория формируется? По сути за счет контента, который аудитория создала. То есть отличие от того же WoW и т.п. Не в свободе действий, не в каких-то технологиях)

Просто представьте, что в вашей игре можно делать мини-игры) И мини-игры делает миллион пользователей, который делится ими со своими друзьями. У мини-игр нет того ретеншена, лтв и прочих метрик крупных игр. Но ни один продакшен не выпустит столько игр на супер лояльную аудиторию. Прикол роблокса и майнкрафта в том, что это конвееры, которые заинтересовали огромные аудитории, чтобы за эти конвееры сесть. Один из таких же конвееров «нашей молодсти» — это гарис мод :)

Но бизнес почему-то упорно пытается продать успешность этих платформ за заслугу VR :) Единственный проект который можно так рассматривать — это VRChat, но там и аудитория соответствующая, ниже чем во многих паблик каналах дискорда :)
1 минута