В серии Grand Theft Auto сотни автомобилей. Большинство игроков годами гоняют на одних и тех же Banshee, Infernus, Sultan RS или новых суперкарах из Online. Но есть транспорт, который существует на грани мифа. Машины, которые появляются один раз за всю игру, требуют безумных усилий, глитчей или просто астрономической удачи. Многие даже не подозревают, что такие авто вообще есть в файлах. Это не просто «редкие спавны». Это настоящие коллекционные трофеи, за которыми охотятся годами. Классика 3D-эры:...
Azot
Скрытые возможности авто в ГТА: Машины с уникальными функциями
В мире Grand Theft Auto автомобили с уникальными способностями — это не изобретение эры GTA Online. Их история началась задолго до появления летающих мотоциклов и машин-амфибий, в самых первых играх серии. Ещё в эпоху 2D игр разработчики закладывали идею о том, что машина может быть не просто средством передвижения. В культовой GTA 2 автомобили, спрятанные на карте, давали игроку нечто большее, чем просто транспорт. Например, при сдаче на металлолом в авторазборщик (crusher), машина Z-Type награждала игрока бесшумным пулемётом ...
Эти авто 1997 года из ГТА 1 стали легендами. Эволюция машин из первой части ГТА.
Первая GTA (1997) была технически простой игрой с видом сверху, но именно она подарила серии Rockstar несколько автомобильных образов, которые позже перекочевали в трёхмерные и современные части. Речь идёт не о десятках моделей, а о конкретном, узком списке машин — и у каждой из них своя судьба в последующих играх. История появлений Stinger впервые появился в GTA 1 (1997) сразу во всех трёх городах. Потом был в GTA 2, GTA III, Vice City, Liberty City Stories, Vice City Stories и вернулся в GTA V / Online...
Какая машина в GTA Vice City самая «неубиваемая»? Разбираемся честно
Официальной статистики прочности от Rockstar по Vice City (2002) не существует — игра вышла на PS2 без телеметрии, и разработчики никогда не публиковали таблицы «сколько выстрелов держит машина». Все данные, которые встречаются в сети, взяты либо из файла handling.cfg (открытого конфига физики), либо из личных экспериментов игроков — поэтому к «точным цифрам» стоит относиться с осторожностью. Что можно сказать достоверно, опираясь на handling...
Обман спорткаров в ГТА. Настоящие чемпионы по скорости в классических играх.
Суперкары GTA — это статус, но не всегда скорость. Заглянув в handling.cfg, можно узнать, что неприметные хэтчбеки и седаны из классической трилогии почти так же быстры, как Infernus. Разбираем скрытых чемпионов и расхождение цифр с реальной управляемостью. В GTA III Blista — это модный на вид минивэн, внешне напоминающий Dodge Caravan. Казалось бы, ничего спортивного, однако по данным handling.cfg её максимальная скорость составляет 170 км/ч — солидный показатель для машины такого класса, сопоставимый со многими седанами и купе того же поколения игры...
