Каждый год повторяется одна и та же история. Игра выходит сырой, игроки пишут гневные отзывы, на сайте магазина красуется «в основном отрицательные». Через полгода-год разработчики выпускают десяток патчей, и мнение меняется. Но человек, который заглянул в Steam в день релиза, уже ушёл, а тот, кто заходит сейчас, видит совсем другую картину. Мы на сайте EBASH считаем рейтинг не «вообще за всё время», а по версиям игры: отдельно для каждого периода между обновлениями. Так видно, как менялось отношение игроков после патчей...
Скрытая истина
Нет
подписчиков
Да
Да
3 дня назад
• Вы подписаны
2 месяца назад
• Вы подписаны
Квартально-Секторная Сетка и Маркеры Вектора
Если вы хотя бы раз открывали спутниковые карты над тайгой или глубокими лесами, то наверняка замечали странную вещь. Вся огромная территория покрыта идеальной сеткой из прямых линий, рассекающих тайгу на ровные квадраты 1х1 километр. Официально вам скажут, что это обычные "квартальные просеки" для лесничих, пожарных и учета древесины. Но попробуйте посчитать объем работы: миллионы километров идеальных просек через горы, речки и буреломы, прорубленных с астрономической точностью. Никакой советский лесхоз с топорами и пилами не мог прорубить такой объем. Это наземные границы системы под названием Квартально-Секторная Сетка (КСС)...
