Найти в Дзене
​Взрослый человек проводит около 34-х лет за экранами гаджетов - это следует из результатов опроса среди 2000 взрослых из США и Великобритании. Вероятно, бОльшая часть этого времени проводится за экраном телефона. А раз уж это такая важная часть нашей жизни - нужно выбирать лучшие экраны и телефоны, не правда ли? 📲 В наше время подавляющее большинство экранов (матриц) телефонов представлены двумя типами - IPS и AMOLED. IPS-экраны: 1) выдают цвета, наиболее приближенные к реальным; 2) принцип строения экрана не позволяет ему быть ярким (по сравнению с AMOLED), что помогает держать заряд батареи; 3) телефоны с таким экраном обычно доступнее по цене. AMOLED: 1) показывает более яркие и сочные цвета, пусть и неестественные; 2) особенность строения экрана позволяет «выключить» неиспользуемые части дисплея, что также экономит заряд батареи (если вы захотите посмотреть на телефоне картину «Черный квадрат», то IPS будет в этом случае светить серым (пусть и очень темным), тратится заряд батареи - а AMOLED просто отключит экран, где это нужно). Что же выбрать с точки зрения…хм, зрения? 🤓 Большинство экспертов сходятся во мнении, что лучше для глаз будет IPS. Причина - из-за особенностей строения экрана AMOLED изображение может часто мерцать (это еще называют «шим»). Некоторые люди могут испытывать чувствительность к такому поведению экрана. Этот эффект практически незаметен, но глаза устают гораздо быстрее, могут даже возникать головокружения и головные боли. Подчеркну - это не у всех. Да и современные телефоны внедрили штуку, которая снижает влияние «шима» (называется DC Dimming). Помимо преимуществ для зрения, экран IPS может сохранить ваши секреты - у него невысокий угол обзора по сравнению с AMOLED. Так что если кто-то посмотрит на ваш телефон со стороны, а вы слушаете Инстасамку - может быть, этого никто не увидит🤙
2 года назад
​Недавно жители Сан-Франциско в США выступили подопытными кроликами - в городе появились беспилотные такси. И много. Но опыт вышел не очень удачный. Машинки пока что не очень умные - им не объяснили, что ПДД и реальность не всегда совпадают. Из-за своей приверженности ПДД беспилотные такси начали создавать огромные пробки, которые не пропадали до тех пор, пока не приезжал инженер и не отгонял их вручную. У роботакси огромные сложности при проезде сложных перекрестков, они медленные и чуть что - резко останавливаются, создавая аварийную ситуацию. Из-за таких, казалось бы, крошечных недоработок на улицах появились представители оппозиционного движения. Чтобы выразить протест и бороться с роботакси, которые мешают жизни обычных граждан, они кладут дорожный конус на капот такой машинки. Этого достаточно, чтобы одурачить ее камеры и сенсоры и заставить ее остановиться. Больше она не поедет, пока конус не уберут💀 Спустя пару недель веселой жизни (и двух аварий с участием роботакси) компания, которая отвечает за эти машинки, согласилась снизить автопарк машин вдвое. Но, несмотря на неудачный эксперимент, на сегодняшний день они все еще катаются и «радуют» жителей города. Им бы взять пару уроков у Яндекса и их беспилотных такси. Имея опыт наших дорог и водителей, жизнь в Сан-Франциско покажется раем. А на фото одна из таких умниц, которая заехала в еще не застывший бетон и застряла.
2 года назад
Полицейские в Китае уже вовсю применяют автоматику для эвакуации авто (предыдущий пост тут). Под «угрозой» находятся неправильно припаркованные автомобили 🚙 (уверен, что в будущем так будут эвакуировать автомобили китайцев с низким социальным рейтингом🤡). Вот смотрю на это - вроде круто, но все равно не покидает ощущение, что это огромный простор для автомобильных краж нового уровня😞
2 года назад
Теперь можно соревноваться с друзьями в спортзале на беговых дорожках. Геймифика́ция (англ. gamification) - применение в различных областях подходов, которые характерны для компьютерных игр, чтобы привлечь пользователей и повысить их вовлеченность. Так можно увидеть, сколько именно вы пробежали, если одних цифр недостаточно. Ну и мотивация не отставать появляется сумасшедшая, ведь люди рядом с тобой тоже показаны на экране. Конкуренция полезна в любом деле😁 Свело олдскулы людей, которые помнят времена похожих игр на Nintendo Wii. Так, а когда это станет киберспортивной дисциплиной?
2 года назад
​Эффект «зловещей долины» Нет, это не название ужастика, а термин, который сформулировали в конце 20-го века. Он связан с тем, как реагирует человек, если видит что-то, похожее на человека. Это может быть робот (если говорить про реальную жизнь) или в компьютерной игре, например. Звучит теория примерно так: чем больше мы будем пытаться делать существ похожими на людей - тем большее отторжение они будут вызывать у самих людей. Практически идеальная копия человека (а это максимум, на что способны технологии сегодня) подсознательно вызывает у нас страх. Мы чувствуем нутром, что это не человек, как бы он ни старался им выглядеть. Поэтому есть огромное множество мультфильмов, где аниматоры не стараются сделать персонажей похожими на людей. Из-за этого мы чувствуем к ним больше сопереживания и ассоциируем себя с ними. А еще лучше - придуманные персонажи, которые ходят и говорят как люди, но имеющие существенные отличия от людей. А на закуску - персонажи из разных вселенных и видов развлечений. Чувствуете разницу? 🤔
2 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала