Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
3 месяца назад
 • Вы подписаны

AI-агенты на твоем Arch: ставим qwen-code, opencode и pi-coding-agent без мигрени

Если читаешь это — значит, ты либо уже живёшь в терминале Arch, либо только собираешься туда переехать, чтобы стать продвинутым арчеводом. Разберём как повысить эффективность, приручив трёх популярных AI-помощников для кодинга на ArchLinux, и — самое важное — поможем с непростым выбором того, что из программ-агентов подойдёт именно тебе. Для кого этот гайд? - Новичок, который только поставил Arch и хочет «что-то умное»? — Добро пожаловать! - Опытный разработчик, который ценит контроль и минимализм? — Тебе тоже сюда. - Просто любопытно, что там нового в мире агентов? — Оставляй скепсис у двери, будет интересно...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Указатели на функции в C++ - от котов к стратегиям

Представь, что ты шеф-повар. У тебя есть поваренная книга, и вместо того чтобы переписывать рецепт «Пасты Карбонара» каждый раз, когда приходит гость, ты просто кладешь в книгу закладку с номером страницы. Указатели на функции — это и есть такие закладки в коде. Они хранят не сами данные, а адрес действия, которое нужно выполнить. Звучит страшновато? На самом деле это просто суперсила, которая делает твой код гибким, как йог. Погнали разбираться! 1. Самые простые: Закладки на рецепты Допустим, у тебя есть простая функция — «позвать кота по имени»: #include <iostream> void callCatByName(int fishCount)...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Идиома CRTP в C++ для тех, кто хочет кода на шаблонах со скоростью света

Привет, подписчик! Если ты читаешь это, значит, ты уже перешагнул рубеж «Hello, World» и начал задумываться о том, как писать не просто рабочий, а быстрый и элегантный код на C++ . Сегодня мы разберем одну из самых хитрых, но невероятно полезных идиом языка. Называется она CRTP - это секретный ингредиент в рецептах высокопроизводительных библиотек и игровых движков. Представь, что ты проектируешь иерархию классов. У тебя есть базовый класс Животное с методом податьГолос() . А от него наследуюются Кошка и Собака . В классическом объектно-ориентированном программировании (ООП) мы бы сделали...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Магия Pimpl в C++: Как спрятать скелеты в шкафу и ускорить компиляцию

Представь, что ты строишь дом. Ты показываешь друзьям красивый фасад и входную дверь (это твой интерфейс), но никто не видит, какие трубы торчат у тебя в коридоре или насколько криво висят розетки на кухне (это твоя реализация ). В идеальном мире код должен работать так же: пользователь класса видит только то, что ему нужно, а все внутренности надежно спрятаны. В C++ для этого есть крутой трюк под названием Pimpl (читается как "пимпл", от английского "Pointer to Implementation" — указатель на реализацию). Это как суперспособность, которая делает твой код чище, а компиляцию — быстрее. Давай разберемся, как это работает, на понятных примерах...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Идиома Tag Dispatching в C++: Компилятор как диспетчер задач

Представьте, что вам нужно написать универсальную функцию, которая должна работать по-разному для разных типов данных, но при этом не тратить время на проверки во время выполнения. Именно эту проблему решает идиома Tag Dispatching (диспетчеризация по тегам). Tag Dispatching — это идиома, использующая пустые типы-теги (dummy tags) и перегрузку функций для выбора оптимальной реализации алгоритма на этапе компиляции. Вместо проверок if constexpr или RTTI, мы передаем функции "пустышку" — объект типа, который несет исключительно смысловую нагрузку. Компилятор видит разные типы и автоматически вызывает нужную перегрузку...

4 месяца назад
 • Вы подписаны

Идиома Copy-and-Swap в C++: Пишем безопасный оператор присваивания правильно

Поговорим об одной из интересных идиом в C++ — Copy-and-Swap. Если вы когда-нибудь писали класс, который управляет ресурсами (памятью, файлами или сокетами), вы наверняка сталкивались с головной болью под названием «перегрузка оператора присваивания». Хочется сделать его надежным, безопасным и не облажаться с исключениями. Copy-and-Swap — это элегантный способ решить эти проблемы раз и навсегда. Copy-and-Swap (или «копируй и обменяй») — это не просто трюк, а настоящий джентльменский набор для оператора operator=. Идея до безобразия проста: 1. Копируем — создаем временную копию объекта, который присваиваем...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент