Найти в Дзене
Соединение 2 и более устройств
В современном мире слишком много проводов, хотя, давно уже придумано множество беспроводных способов коннекта 2 и более устройств. Основным минусом беспроводной связи являются помехи, и сбои. Но, ради эксперимента можно сделать следующие. Берём 3 и более телефонов, телевизоров? Радиоприемников? Не, важно! Устройств! И, задаёмся вопросом, а, как же их подключить друг к другу? Ответ, очевиден - никак! Ведь они представляют из себя разное поколение технологий, разные способы соединения, разные разъёмы, которые, далеко не всегда совместимы, даже, через уйму переходников. Да, иногда, через ряд устройств их можно подключить друг к другу, как, например, оцифровывают старые записи...
3 года назад
Проект Rage. Рассматриваем какой игровой движок выбрать?
Выбор не так велик, на самом деле. Первое, это бюджет. В это упирается любой проект, если вам не хватит денег, банально оплатить электричество, о разработке речь вообще не идёт, это так, житейские мелочи. Но, какое отношение они имеют к геймстрою? Ответ - самое прямое! Любая разработка упирается в изначальные ресурсы, которые на неё выделяются. Это неоспоримый факт Кто-то скажет, да, ерунда, есть вот такой-то продукт и он работает вот так-то. Но, если заглянуть "под капот", то окажется, что он будет по карману только крупным издателям. Самые популярные решения, Maya, ZBruch, UE5, и так далее, бесспорно, хороши...
3 года назад
Объёмные костюмы своими руками. Часть 1. Заготовка для головы фурсьюта
В интернете масса материалов, по созданию масок, костюмов и тд. Рассмотрим самые распространенные варианты. 1. Паралон Удобно, набор объема, и по сути, это классика создания костюмов 2. Силикон Создание основы требует специального оборудования, и подготовки опалубки, мола, или другой формы, для заливки, итог выглядит здорово, но требуется и подбора материала и проветриваемого помещения 3. Клеевые основы Своего рода папье-маше, различные смеси клея ПВА (в основном), требует навыков лепки, и как минимум дополнительных затрат, на большие объемы работ 4...
533 читали · 3 года назад
Проект Rage утверждён!
Название к выходу может быть изменено! #Project Rage #Проект Rage #Инди #Разработка #игр Изначально #Проект должен был стать ареной, на движке #Unity , где игрок сражается с ИИ, и открывает новые умения (классика). Но, сейчас вышло множество таких проектов, известных, как королевская битва, или #батл рояль и тд. Уже на первых минутах становится ясно, что довольно сложно найти баланс в подобного рода играх. Потому, как если снижать уровень игрока, за проигрыши. То, гранд мастер улетает к новичкам, которые ничего с ним не могут сделать, из-за наличия у него абилок, не доступных на начальных этапах игры...
3 года назад
Эксперимент! Твоя идеальная игра! Какая она?
Проводим эксперимент! Расскажи нам о том, какой ты видишь её! Свою идеальную игру? Проведём опрос - викторину! 1. Жанр 2. Платформа (ПК / Телефон) 3. Стиль (реалистичный, мультипликационный, стилизованный) 4. Цена? (платная, бесплатная, с микротранзакциями или без?) 5. Коротко, о чём она? 6. Почему, именно так должна выглядеть идеальная игра? Например 1. Шутер 2. ПК 3. Стилизация 4. Платная 5. Спасение галактики 6. Космос, пиу-пиу! Это драйв, это весело, обожаю космос! Вопрос задан не без корыстных интересов, разумеется. Скоро назначен выход технического демо Предварительное название -...
3 года назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала