Найти в Дзене
Black Mesa или игра от фанатов фанатам
Что такое Half - Life в 2025 году рассказывать думаю не стоит. Это событие в игровой индустрии, которое такое же знаковое, как какой-нибудь фильм на все времена или книжный бестселлер. Поэтому я лишь опишу свои впечатления, которые получил после прохождения этого казалось бы римейка, который не только расширил саму игру, но дал еще раз получить тот самый кайф от прохождения, как будто мне сейчас 14 лет и офигеваю от игрового процесса. По сути, это то с чего начались мои увлечения шутерами и сотни...
7 месяцев назад
Dying Light 2: Stay Human это Far Cry 3-5
Играя еще в оригинальную часть в кооперативе, я честно говоря, реально заебался под конец сюжетной линии. Мы просто не пропускали все активности и все побочные задания и в конечном итоге, сюжетная цепочка на 20 часов растянулась на 50 часов и под конец приходилось себя заставлять играть дальше. Так вот DL2 как бы ее не хвалили такая же бессмысленная гриндилка, где иногда, лишь пару раз за несколько часов гемплея есть по настоящему интересные моменты. Видно, что первые часы игры очень насыщенные и...
7 месяцев назад
DOOM: The Dark Ages просто хороший приквел
Играя в DOOM 2016 года я испытал игровой оргазм, прошел на пиратке, потом со всеми ДЛС купил лицензию. В DOOM Ethernal уже испытывал такой еще не оргазм, но подобие эйфории. А вот в DOOM TDA я просто получал удовольствие на протяжении почти 20 часов, но у меня возникло несколько вопросов, о которых хочу написать. Основное отличие от предыдущих частей в гемплее это сам подход к аренам. Если раньше нам часто приходилось бегать по локации и искать аптечки и броню с боеприпасами и постоянно использовать...
7 месяцев назад
Clair Obscur: Expedition 33 или когда игры могут быть искусством
Иногда я порой удивляюсь, как казалось бы игра, которую совсем не ждешь в конечном итоге может настолько впечатлить, что пока не пройдешь ее до конца, она не отпустит. Экспедиция такой игрой и является, так как именно тут видно как авторы по настоящему старались реализовать свои идеи и воплотить их во что-то душевное и можно даже сказать родное, личный опус не иначе. Возьмем к примеру единственную до этого момента jPRG которую я осилил всю, Yakuza: Like a Dragon. Не смотря на то, что не играл не...
8 месяцев назад
Впечатления от 9070 XT после 6900 XT
Уже месяц как использую эту новинку от AMD и уже сформировалось какое-то общее впечатление от видеокарты и можно сделать общий вывод. Сразу скажу, я обычный рядовой обыватель и понимание в железе у меня на уровне сборщика пк, иногда собираю компьютеры знакомым и много продавал комплектующих на авито уровня бюджетных сборок и мощные железки топового уровня скорее исключение, чем мое правило. Сам использую процессор R5 7600x, 32gb оперы на 6000 мгц, матплата на чипе В650 и m2 SSD от Kingston. Абсолютно...
9 месяцев назад
Everspace 2 это космический гринд
Не смотря на то, что игра мне скорее понравилась чем нет, но Император упаси, сколько тут гринда и повторяющихся механик, авторы вот совсем не напрягались в придумывании активностей и тебе то и делают подсовывают одни и те же занятия на протяжении всего приключения. А делать их надо, так как в игре ужасные проблемы с прогрессией игрока как такового. Да это отличная космическая аркада, отдает вайбами старенького Freelancer и на данный момент самая современная его вариация, есть сюжет, отличное управление,...
10 месяцев назад
Warhammer 40,000: Space Marine 2 космодесы рвут всем жопы
CM2 это по сути реликовский СМ1, он настолько стерильный, что авторы сиквела будучи русскими разработчиками, боялись сделать шаг в сторону. Еще во время анонса контента, что будет во второй части уже было понятно - революции не случится. Тем не менее оригинал вышел 13 лет назад и такой подход вполне оправданный, хотя и должен признать, могло бы быть намного лучше, ведь у боевой системы есть потенциал куда расти. Поэтому не буду описывать все, что есть в игре, достаточно посмотреть на первую часть...
1 год назад
Last Epoch очень хороший продолжатель идей
Ух вот уж эти диаблоиды, как началось все с первой Diablo так оно продолжается и дальше, жанр по настоящему живет как в массовой аудитории, так и для тех кто сюда заглядывает периодически. Я вот таким и являюсь, конечно оригинал и сиквел Diablo я протер до дыр в свое время, гонялся за бесполезным лутом и каждый раз играл с корейским рандомом, будто сегодня вот уж мне точно повезет и выбью сетовую шмотку, ага как же. Да потом были такие игры как Sacred, Titan Quest и прочее, так и сейчас пройти мимо очередного диаблоида не получилось...
1 год назад
VLADiK_BRUTAL или почему свое все-таки не пахнет
Я постараюсь не душнить на тему VLADiK_BRUTAL просто в этом нету особого смысла, конечно любой косяк можно скинуть на то, что игру делал по сути один человек используя готовые инструменты, но замахнулся он скажем так совсем уж на святое. Поэтому описывать минусы игры и почему все-таки не стоит её покупать, я не буду, достаточно самому просто в это поиграть. Так как по моему мнению автор смог реализовать шутерную часть и игра действительно имеет импакт при стрельбе, остальное как по мне уже не важно...
1 год назад
The Invincible или очередное кинцо?
После не совсем удачной технодемки Fort Solis мне захотелось пройти еще одну игру на космическую тематику, и уже давно перед глазами маячил сабж, The Invincible (он же непобедимый). В очередной раз убеждаюсь, когда у любого произведения есть первоначальный и достаточно убедительный первоисточник, в данном случае книга Станислава Лема, которую он написал аж в 1964 году, то в конечном итоге получается ну просто очень годное приключение. Пока я не добрался до финальных титров я не успокоился. Игра...
1 год назад
Fort Solis или как не выжить на Марсе
О данной игре я вообще случайно узнал. По большей части опять же интересовал движок UE5, просто как по мне это настоящий потенциальный некст-ген если разработчики начнут использовать его на всю катушку. Недавно проходил Hellblade 2 и сабж мне целиком и полностью напомнил один и тот же игровой опыт. По сути это такая себе бродилка на несколько часов в которой гемплея как такого нету и самым важным фактором тут является сюжет. История развивается на планете Марс с первыми колонизаторами, которые конечно...
1 год назад
Gears 5 спустя 16 лет.
Однако, вот уж прямой пример того, как беспощадно летит время и прошло каких-то 16 лет. Именно тогда я впервые поиграл в первую часть серии шестеренок Gears Of War. Насколько помню, игру я прошел три раза, в то время кооперативных сюжетно направленных игр было крайне мало, в общем-то как и сейчас, поэтому не только сам прошел игру, так еще и затянул двух друзей по очереди. Не смотря на то, что по сути это была начало эры "перекатывайся и регенерируй" (с) то игралось это вдвоем как минимум очень бодро...
1 год назад