Вышла Forsworn — рогалик, где смерть это не конец, а боги — не главные В Steam вышла Forsworn — пошаговый тактический рогалик от Resummon Studios, который обещает «ломающие игру» комбо и кооператив рассказывает Дима Антивирус поигравший в игру. Разработчик создал игру в одиночку, вдохновляясь Divinity: Original Sin, Baldur's Gate 3 и XCOM. Действие разворачивается в королевстве, разорванном войной богов. Ты возглавляешь отряд возрождённых чемпионов, и каждая смерть — это начало нового забега. Главная фишка — победа зависит не от силы отдельного героя, а от того, как ты комбинируешь их способности. Доступно более 150 предметов и 200+ способностей, у каждой свой путь прокачки. Улучшения повышают характеристики и развивают умения открывая новые механики, это делает каждый забег непохожим на предыдущий. Можно собрать имбовые комбо, которые ломают игру. В игре шесть уникальных героев, у каждого три подкласса, меняющих стиль игры. Бои пошаговые и динамичные: ультимейт-заряд копится с каждого действия — атаки, заклинания или защиты. У каждого героя своя ультимативная способность, способная переломить ход сражения. Forsworn можно проходить в одиночку или в кооперативе до трёх игроков. Благодаря одновременным ходам всех участников бои остаются быстрыми и тактическими и не превращаются в ожидание чужого хода. store.steampowered.com/...orn
Дима Антивирус- блог стримера и будующего блогера / Anti39VIrus
Разработчик Knitewings рассказал, как создавались миры — от рушащихся Небес до висячих тюрем Ада
Студия Profenix выпустила новый дневник разработки Knitewings — высокоскоростного шутера на рельсах, где четыре сестры-ангела сражаются с легионами демонов. На этот раз автор проекта подробно рассказал, как строились три ключевых мира игры. Knitewings построена на постоянном движении, поэтому окружение здесь — не просто фон. Игрок пролетает сквозь уровни, приближается к далёким достопримечательностям, залетает в здания и наблюдает, как мир рушится вокруг. Первым важным этапом стали Небеса — огромный ангельский город над бескрайним облачным морем...
Cosmic Fear выйдет 9 сентября — разработчик показал новую локацию и добавил режим для чувствительных игроков Релиз космического хоррора Cosmic Fear уже совсем близко. Игра выйдет 9 сентября, и разработчик Алессандро поделился свежими деталями. Подробности рассказывает Дима Антивирус. В новом обновлении разработчик показал одну из локаций, которые игроки исследуют по ходу расследования. В этом месте, по его словам, произойдёт что-то значительное — именно там главный герой наконец выйдет на ключевого персонажа сюжета. Финал разработки уже идёт полным ходом. В последние недели автор полирует игру и готовит её к запуску. Среди свежих улучшений — настройка отключения покачивания камеры для игроков, которых укачивает или кто предпочитает стабильный обзор. Ещё добавлен облегчённый режим для тех, кто хочет пройти игру без лишнего напряжения. Демоверсия игры доступна для всех желающих.
SurviRail — игра, где ты управляешь космическим поездом и исследуешь галактику Игра сочетает в себе исследование и управление. Поезд — это ваша база на колёсах, точнее на рельсах. Вы добавляете новые вагоны, строите машины для производства энергии и переработки топлива, улучшаете двигатели, чтобы дотянуться до самых удалённых уголков галактики. Чем дальше от центра — тем выше требования к энергии, топливу и мощности двигателей. Исследование космоса происходит через систему быстрого перемещения. Вы планируете маршрут, управляете кабиной и ресурсами в пути. В заброшенных космических станциях можно находить ценные ресурсы, сканировать оборудование, открывать новые чертежи и технологии, искать коды доступа к запечатанным грузовым контейнерам с редкими материалами. Новые инструменты и компоненты создаются на специальных станциях, ненужное оборудование разбирается на запчасти. Чертежи открываются по мере прохождения, производственные возможности растут вместе с игроком. Разработчики рассказали, как подготовить поезд к экспедиции. Сначала вы выбираете сектор на карте — у каждого свои требования. Затем устанавливаете двигатели нужного уровня. Энергию можно получать из батарей или перерабатывая отходы в генераторе. Топливо создаётся из двух компонентов. Оба компонента смешиваются в топливном генераторе. Когда всё загружено — активируется гиперпрыжок в новый сектор. Игра SurviRail пока находится в разработке. Страница игры доступна в Steam.

