Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
7 часов назад
 • Вы подписаны

Подводный хоррор Escape: Immersion привезут на Comic Con в Баку Студия AzDimension привезёт свой подводный хоррор Escape: Immersion на Comic Con Baku 2026. Мероприятие пройдёт 30 августа в Бакинском конгресс-центре. Подробности — у Димы Антивируса. Посетители стенда AzDimension смогут лично поиграть в Escape: Immersion и пообщаться с разработчиками. Это будет первая публичная демонстрация игры на крупном мероприятии в Азербайджане. Comic Con Baku — один из главных фестивалей поп-культуры в стране, где собираются фанаты видеоигр, аниме, комиксов, косплея и K-pop. В этом году обещают игровые зоны с ПК, консолями и VR, международное косплей-шоу, конкурсы, мастер-классы и кучу интерактивных развлечений. Сама игра — атмосферный хоррор на разрушающейся подводной военной базе. Герой просыпается глубоко под водой без воспоминаний и должен найти выход, пока станция продолжает разрушаться и затапливаться. Исследование, головоломки, саспенс, кинематографическая подача и нечто во тьме, что гораздо страшнее прибывающей воды. Escape: Immersion уже можно добавить в список желаемого в Steam.

7 часов назад
 • Вы подписаны

Твой меч застрял, в тебя летит второй — добро пожаловать в BLOODFALL Разработчик-одиночка HYPERMAD interactive подробно разобрал боевую систему своей игры BLOODFALL: The First Temple. Это FPS, где всё — от движения оружия до столкновений — работает на чистой физике. Подробности — у Димы Антивируса. В BLOODFALL оружие не приклеено к центру экрана. Зажав правую кнопку мыши, его можно свободно перемещать по всему экрану и оставлять в любом положении. Если увести меч за край экрана, камера и персонаж сами повернутся вслед за ним. При этом оружие всегда остаётся физическим объектом: при движении оно сталкивается со стенами, предметами и оружием врага, а сила столкновения влияет на звук и искры — можно буквально почувствовать разницу между лёгким касанием и жёстким ударом. Блоки работают через ту же физику. Нужно быстро двигать мышь, чтобы подставить меч под удар. Если запаниковать и дёрнуть слишком сильно — персонаж развернётся и потеряет врага из виду, так что игра поощряет точность и минимальные движения. Когда оружие сцепляется, начинается мёртвый замок: можно держать блок, но это оставляет тебя открытым для других атак. Лучше толкнуть меч вперёд и разорвать контакт. Парирование — это не отбивание, а сталкивание вражеского клинка в сторону. Направление имеет значение: парировать вниз опасно, удар уйдёт в ноги. Гарда у меча не для красоты — ей можно ловить и перенаправлять оружие противника. К этому добавляется полная защита тела: прыжок уклоняет от нижних ударов, приседание — от атак в голову. Никаких привязок камеры нет, можно свободно переключаться между целями. BLOODFALL разрабатывается для ПК. Дата выхода пока не объявлена.

7 часов назад
 • Вы подписаны

Скоро в Steam выйдет игра MOGUMOGU! POOP BATTLE где ты дерёшься какашками! Анонсирована игра, в которой ты кормишь волка кроликами, чтобы он стрелял огромными какашками по врагу. Это не шутка. Подробности — у Димы Антивируса. MOGUMOGU! POOP BATTLE — это соревновательный экшен, где два игрока управляют морковкой, заманивают кроликов и скармливают их волку. Сытый волк запускает 💩 на территорию соперника, и чем больше кроликов он съел, тем огромнее снаряд. Побеждает тот, кто первым наберёт нужное количество очков. Выглядит абсурдно, но авторы уверяют, что предугадывание действий соперника и стратегия реально решают исход боя. Будет онлайн-режим: можно сражаться с друзьями или случайными игроками со всего мира. Разработчики честно признаются, что использовали генеративный ИИ для создания части фонов, маркетинговых материалов и помощи в анимации, но все финальные ассеты дорабатывались вручную. Игра скоро выйдет в Steam, системные требования минимальные. Стримы и видео приветствуются.

7 часов назад
 • Вы подписаны

Игра Ghost Receipt про киберпанк-магазин и ломбард готовится к первому плейтесту Ghost Receipt — это симулятор продуктового магазина и ломбарда в киберпанковом городе. Вы покупаете и продаёте товары, заключаете сделки, осматриваете загадочные предметы и раскрываете истории клиентов через вещи, которые они приносят. Разработчик сообщил, что все основные системы уже работают, и теперь игра переходит к первому плейтесту. Подробностями делится Дима Антивирус. Магазин функционирует, клиенты приходят и возвращаются, ломбард принимает вещи, предметы можно осматривать на предмет скрытых деталей и подозрительных модификаций. Главная задача плейтеста — понять, как все эти механики ощущаются вместе, когда игрок открывает магазин, управляет деньгами, обслуживает клиентов и постепенно натыкается на странные предметы и сюжетные события. Сначала игрок должен почувствовать, что строит бизнес в Нео-Хейвене, а потом приходит необычный клиент, и рутина превращается в расследование. Плейтест стартует в августе, записаться можно на странице игры в Steam. Игра выйдет на ПК и консолях.

Поддержите автораПеревод на любую сумму
Покупайте СтеллыИ дарите их
за контент