Мультипликатор из деревни
Путь к созданию идеального танкового симулятора: выбор инструментов и первые шаги
Привет, друзья! Сегодня особенный день. После долгих метаний, бесконечных сравнений и анализа десятков игровых движков, время само расставило всё на свои места. Когда ты начинаешь проект, который планируешь развивать годами, выбор «фундамента» становится критически важным. И я готова объявить свой выбор. Мой выбор — Godot Engine версии 4.7.2. Почему именно он? Godot сегодня — это не просто «альтернатива» гигантам индустрии. Это мощный, гибкий и невероятно дружелюбный к разработчику инструмент. В качестве основного языка программирования я выбрала C#...
Как замоделить КВ-2 в Blender? Серия 1: Фундамент и чертежи
И всем привет, дорогие друзья! Это первая серия нашего бесплатного курса по 3д моделированию в Blender версии 4.4.3. В этом курсе мы создадим модель танка КВ-2, а также покрасим её и заставим двигать всеми необходимыми частями! В первой серии нашего курса мы создадим блокинг нашего танка и расставим чертежи. Мы обозначим все важные и большие части танка, так в дальнейшем будет намного проще моделировать. Что такое блокинг? Блокинг — это создание основных форм модели. Для персонажей — это создание головы, шеи, грудной клетки...

