Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 год назад

Экспериментируем с освещением на уровнях и ловим летние вайбы)

2 года назад

Рады поделиться с вами новым атмосферным треком для Анемоне от Виталия! Название - The Lullaby of Lost Time (Колыбельная потерянного времени) Настоящая услада для слуха, музыка хорошо ложится на геймплей) А как вам кажется? Делитесь впечатлениями в комментах!

2 года назад

Дарья Островская заметила нас!

Опубликовали итоги Киберфеста, где наша Анемоня принимала участие… вся команда в приятном шоке! В основном конкурсе наша игра не заняла призовых мест, и мы были готовы к этому. Однако нас отметила Дарья Островская, как приглашенный эксперт — вот чего мы точно не ожидали! Дарья написала про Анемоне очень теплые слова поддержки, в том числе отметила заслуги нашей команды и активности вокруг проекта...

2 года назад

Как принять участие в двух игровых фестивалях и не сойти с ума

17-18 августа в Москве и Калининграде (Светлогорск) проходили два масштабных мероприятия - Индикон 2024 и PLAYPORT FEST 2024 соответственно. Нашей команде посчастливилось принять в них участие, но так как они проходили в одни и те же даты, причём в разных городах, мы разделились. О том, как это было и как мы это пережили - дальше по тексту PLAYPORT FEST 2024 проходил два дня и помимо нашей деятельности на стенде с игрой, где мы знакомили игроков с проектом, на второй день был питчинг игры - с презентацией...

2 года назад

На прошлых выходных мы принимали участие сразу в двух игровых фестивалях - PLAYPORT FEST 2024 в Калининграде и Индикон 2024 в Москве. Наша команда разделилась, чтобы охватить оба этих мероприятия - было морально и физически трудно, но оно того стоило! На протяжении двух дней мы пообщались с кучей классных людей из индустрии, показали нашу Анемоне большому количеству игроков и даже выступили на питче с презентацией проекта. Одним словом, опыт незабываемый и в ближайшее время мы обязательно напишем подробную статью о том, как всё это происходило, через что нам пришлось пройти и какие бенефиты мы с этого получили Всем, кто был с нами в эти дни (вживую и онлайн) - большое спасибо! Вы супер!

2 года назад

Источники вдохновения Анемоне

Идея создать атмосферное подводное приключение с неоднозначной историей родилась не на пустом месте. На стиль и замысел Анемоне повлияли различные проекты, в том числе другие игры. Главным же источником вдохновения для меня был и есть Abzu Игру в далёком 2016 году выпустила студия "Giant Squid" (аутентичное название на мой взгляд) - с первого дня продаж проект завоевал симпатии игроков и создал вокруг себя большую базу фанатов. Одним из этих фанов была и я) Впрочем, и по сей день остаюсь таковым...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент