Многопоточность за 100 слов Проблема: есть объект запускаем два потока у каждого потока свой кэш, то есть каждый поток создает копию этого объекта, а не работает с ним напрямую дальше по шагам: 1) первый поток скопировал объект к себе в кэш 2) первый поток изменил поле объекта 3) второй поток скопировал объект к себе в кэш 4) второй поток изменяет это же поле (и не знает об изменениях, сделанных первым потоком!) 5) второй поток записывает изменения в общую память 6) первый поток записывает изменения в общую память бац — мы потеряли изменения, сделанные во втором потоке. первый поток их перезаписал + второй поток даже не знал, что объект был изменен в первом потоке! Как этого избежать: • synchronized — запрещает нескольким потокам работать с объектом (классом) одновременно перед тем как выполнить участок кода, поток захватывает объект (класс), а другие потоки ждут освобождения объекта (класса) - synchronized(Object) — захватывает объект - synchronized fun — можно читать как synchronized(this), захватывает объект - static synchronized fun — захватывает класс (а не объект) • volatile — синхронизирует чтение и запись сработает, если один поток только читает, а другой только пишет не сработает, если оба потока изменяют объект — потому что операции между чтением и записью не синхронизированы • atomic атомарная операция = неделимая операция изменения объекта с объектами, имеющими атомарные операции изменения (например, увеличение на единицу для AtomicInteger), можно работать в разных потоках без ручной синхронизации в Java есть атомарные примитивы, коллекции и класс AtomicReference для работы с произвольными классами .... а нужно ли думать о синхронизации переменной в корутинах? сработают ли там эти подходы?
3 года назад