Найти в Дзене
Какие технологии человечества уже готовы для терраформирования Марса?
Терраформирование Марса — одна из самых амбициозных и захватывающих идей в истории науки. Цель — превратить холодную, сухую и радиационно опасную планету в пригодную для жизни среду, напоминающую Землю. Хотя полномасштабное терраформирование пока остаётся делом далёкого будущего, некоторые технологии уже существуют или находятся на пороге практического применения. Рассмотрим, что из современного арсенала человечества может быть использовано для этой грандиозной задачи. Одна из главных проблем Марса...
22 часа назад
Актуальный обзор городов будущего
📍 Где: NEOM, Табук, Саудовская Аравия 📅 Старт: 2021 🔧 Статус: активные работы начались, но проект серьёзно пересматривается и замедляется из-за бюджета и логистики — большие задержки и пересмотр сроков. Ожидается, что первый фрагмент (около 5 км) может быть доработан к 2030, а полный срок реализации мог бы растянуться до 2045 и дальше — но многое пока под вопросом. 📌 Концепт: Линейный город-стена без машин, с нулевым выбросом углерода. Все жизненные элементы — работа, жильё, досуг — в пешей доступности (5 мин)...
1 день назад
Steam снова «улучшил» сообщество. И да, у всех снова горит
Valve провернула классический фокус: убрала старое, работающее — добавила новое, сомнительное — и назвала это развитием. Речь о «Наградах сообщества Steam: второе издание» — обновлении, которое должно было вдохновлять, поощрять и радовать. По факту — разделило сообщество, уничтожило накопленную ценность очков и вызвало коллективный фейспалм. Обновления в Steam редко проходят незаметно, но второе издание наград сообщества Steam стало особенно резонансным. Формально речь идёт всего лишь о замене старого набора наград на новый — двенадцать анимированных и визуально обновлённых иконок...
1 день назад
Steam снова «улучшил» сообщество. И да, у всех снова горит Valve провернула классический фокус: убрала старое, работающее — добавила новое, сомнительное — и назвала это развитием. Речь о «Наградах сообщества Steam: второе издание» — обновлении, которое должно было вдохновлять, поощрять и радовать. По факту — разделило сообщество, уничтожило накопленную ценность очков и вызвало коллективный фейспалм. Тезис 1. Награды сообщества — это язык, а не декор Любое сообщество живёт не правилами, а символами. В Steam такими символами были награды: не просто картинки, а жесты, реплики без слов, короткие фразы, сказанные иронией. Они работали как шифр: «я понял», «я согласен», «я смеюсь вместе с тобой». Это был язык, сложившийся годами — неофициальный, живой, иногда грубый, но честный. Пруф. Старые награды несли подтекст и метафору. Их выбирали не по цвету, а по смыслу. Пользователь не «дарил анимацию», он делал комментарий, только визуальный. Новый набор этот язык обрывает: вместо фраз — наклейки, вместо намёков — безопасная пустота. Это похоже на ситуацию, когда из живого диалога убрали интонацию и оставили только смайлы с инструкцией «улыбаться здесь». Тезис 2. Удаление передачи очков разрушает социальную экономику Экономика сообщества — это не деньги, а движение ценности между людьми. Очки Steam работали именно так: как способ перераспределения внимания, поддержки и признания. Они текли от активных к полезным, от читающих к пишущим, от игроков к авторам контента. Пруф. Убрав возможность передачи очков, Valve оставила только потребление. Ты можешь тратить, но не делиться. Можешь наградить, но не поддержать. Это уже не экономика сообщества, а личный кошелёк с обязательными расходами. Как если бы аплодисменты в театре стали платными — по одному билету за хлопок. Тезис 3. Визуальное упрощение — это симптом, а не случайность Когда из системы уходит смысл, первым делом страдает форма. Новые награды выглядят ярко, но пусто. Они не о чём и для всех сразу. Это универсальный стиль «чтобы никого не задеть», который всегда заканчивается тем, что не трогает вообще никого. Пруф. Старые награды были шероховатыми, иногда спорными, иногда дерзкими — и потому живыми. Новые выглядят так, будто их рисовали по методичке «не вызывай эмоций». Это не вопрос вкуса, это вопрос намерения. Steam, который вырос на мемах и иронии, вдруг заговорил языком корпоративных открыток. Тезис 4. Это не изолированное обновление, а часть цепочки Опаснее всего не само изменение, а его контекст. Награды — лишь очередной элемент в ряду решений, после которых у сообщества остаётся одно чувство: его аккуратно отодвигают от управления собственной экосистемой. Пруф. Совсем недавно сообщество вскипело из-за повышения комиссий на торговой площадке. До этого — из-за изменений в экономике скинов в CS, где привычные механики внезапно стали менее выгодными и более контролируемыми. В каждом случае логика одинакова: меньше свободы, больше витрины, меньше горизонтальных связей, больше централизованных решений. По отдельности — мелочи. В сумме — тенденция. Тезис 5. Steam всё чаще выбирает монетизацию вместо смысла Steam долго был исключением — платформой, где экономика не убивала культуру. Но последние обновления звучат как тихий разворот руля: от сообщества к сервису, от живого обмена к управляемому потреблению. Пруф. Награды остались платными, но перестали быть социальными. Торговая площадка стала дороже, но не удобнее. Скины стали «безопаснее», но менее свободными. Это не злой умысел, а бюрократическая логика: сначала упростить, потом зафиксировать, потом объяснить, что «так лучше для всех». Тезис 6. Самое опасное — не сами изменения, а привыкание к ним Сообщество может пережить уродливые награды. Может смириться с новыми правилами. Может даже забыть старые метафоры. Но если каждый раз проглатывать подобные обновления, однажды окажется, что говорить уже нечем. Пруф. Когда язык сообщества упрощают, люди начинают меньше говорить. Когда убирают способы делиться ценностью, люди перестают вкладываться. Steam рискует превратиться в идеально отполированную витрину, где всё красиво, но хол
1 день назад
Мировой новостной дайджест
Новости со всего мира за 10–17 января 2026: неделя прошла под знаком агрессивной геополитики, тотального ИИ и климатических/техногенных ударов. ​
1 день назад
TECHIES — Гайд по подрыву карты, экономики и психики
Ты не выигрываешь файты. Ты отменяешь планы врага на игру. Ты не пушишь — ты заставляешь врага бояться идти. 👉 Течису важно выжить и поставить первую мину, не быть героем. ❌ Ошибка новичков: бегать с командой ✅ Правильно: 🧠 ХИТРОСТИ И ФИШКИ (ради этого ты тут) 🔥 Психологический террор 🎭 Фейковое минирование Поставь мину на виду Пусть враг: 🚪 Anti-TP ловушки Минируй: 🪤 Мина ≠ убийство Иногда цель — не убить, а: Течис — это не про KDA...
5 дней назад
«Операция Мадуро» — или в официальной западной парадигме Operation Absolute Resolve / “Полуночный молот”
Это не просто новость — это геополитическая молния, разрезавшая мир на “до” и “после” В ночь на 3 января 2026 года вооружённые силы США провели крупную военную операцию на территории Венесуэлы, целью которой был захват президента Николаса Мадуро и его супруги Силии Флорес. Операция включала авиаудары по стратегическим целям в Каракасе и проникновение спецназа, вероятно с участием подразделения Delta Force и авиации командования Special Operations. Мадуро задержан и уже находится под контролем американских...
1 неделю назад
Комплексный анализ влияния пластикового загрязнения на биогеоценозы, климат и здоровье человека
Рост производства пластика за последние десятилетия превратил его из удобного материала в глобальную экологическую проблему. Ежегодно в мире производится более 400 миллионов тонн пластика, большая часть которого в конечном итоге попадает в окружающую среду. Пластиковое загрязнение влияет не только на экосистемы, но и на климатические процессы и здоровье человека. Цель этой статьи — комплексно рассмотреть эти последствия, выявить взаимосвязи и обозначить пути снижения негативного воздействия. Пластиковые...
1 неделю назад
🎮 Pathologic 3 — когда город смотрит на тебя тысячей глаз Да, ребята, мы вернулись туда, где здравый смысл давно сдался. Pathologic 3 — это не игра, это театр абсурда, где шаг вправо — и у тебя уже басаганочка на лбу. Степь смотрит на меня тысячей глаз, а каждый житель словно готов съесть тебя с утра до вечера… и с вечернего чаепития тоже. Графика и атмосфера Мрачнее, чем твоя лента новостей после полуночи. Город тянет к себе, но как будто хочет посмотреть, как ты ломается. Туман, тени, крики — всё как будто театр внутри тебя. И да, здесь всё ещё нет приятной музыки: только твой собственный страх и фоновый стон улиц. Геймплей и механика Выживание снова стало искусством: чуть опоздал — и твой друг теперь труп, чуть переборщил с лечением — и ты сам обречён. Таймеры, последствия, моральные выборы — и всё это под девизом: «Что-то происходит в театре, что-то происходит в тебе». Плюс теперь система последствий не спрашивает, готов ли ты: она просто бьёт. Басаганочки. Сюжет и персонажи Персонажи — это отдельный вид психоза. Они одновременно и твои союзники, и источники хаоса. Каждый разговор — как игра на нервах, и ты понимаешь, что спасти кого-то — это уже преступление против других. Диалоги абсурдные, жуткие и чертовски смешные, если любишь черный юмор: кто-то падает с лестницы, а ты просто наблюдаешь и думаешь «ну, Басаганочка, жизнь как жизнь». Для кого эта игра Если ты любишь уют и порядок — беги отсюда. Если хочешь пережить кошмар в реальном времени, получить дозу абсурда и психоза на квадратный метр — садись, готовься к темным коридорам и смейся над собственной болью. Итог Pathologic 3 — это как смотреть на город через маску шизофрении и играть с судьбой, которая смеётся в темноте. Город, театр, ты — всё это сливается, и ты уже не знаешь, где игра, а где реальность. И да, басаганочка всегда рядом. 💀 Совет от стримера: включай звук на максимум, запасайся чаем, и помни: степь смотрит на тебя тысячей глаз. Смеяться и плакать одновременно — обязательная опция.
1 неделю назад
Стратегический брифинг: Анализ влияния ключевых научных прорывов на отрасли
Введение: На пороге новой технологической эры Мы находимся на переломном этапе, когда темпы научных открытий ускоряются экспоненциально, стирая границы между отраслями и создавая новые парадигмы развития. Данный брифинг предназначен для анализа последних научных достижений и оценки их потенциального воздействия на ключевые секторы экономики, существующие бизнес-модели и конкурентную среду. Цель документа — предоставить руководителям, инвесторам и стратегам структурированную информацию для принятия...
1 неделю назад