Найти в Дзене
«Might and Magic VI: The Mandate of Heaven» (1998): Революция, возродившая легенду
«Might and Magic VI: The Mandate of Heaven» (1998): Революция, возродившая легенду Если предыдущие части серии были эволюционным развитием идей, заложенных в 1986 году, то шестая стала настоящей революцией. «Might and Magic VI: The Mandate of Heaven», вышедшая 30 апреля 1998 года, не просто продолжила историю — она полностью переосмыслила серию, перенеся её в трёхмерный мир и подарив второе дыхание легендарной франшизе. Это была игра, которая доказала, что старые серии могут учиться новому, не теряя своей души ...
1 день назад
«Might and Magic V: Darkside of Xeen» (1993): Тёмная сторона, завершившая эпопею
«Might and Magic V: Darkside of Xeen» (1993): Тёмная сторона, завершившая эпопею Если четвёртая часть была светлым, небесным приключением, то пятая стала её мрачным отражением — путешествием во тьму, где находят завершение сюжетные линии, тянущиеся ещё с самой первой игры 1986 года. «Might and Magic V: Darkside of Xeen», вышедшая в 1993 году, стала не просто продолжением, а грандиозным финалом целой эпохи в истории серии . К 1993 году серия Might and Magic уже прочно заняла место среди величайших RPG своего времени...
4 дня назад
«Might and Magic IV: Clouds of Xeen» (1992): Небесная глава великой саги
«Might and Magic IV: Clouds of Xeen» (1992): Небесная глава великой саги После триумфа третьей части перед разработчиками из New World Computing стояла непростая задача: как удержать планку, заданную «Isles of Terra»? Ответ Джона Ван Канегема и его команды оказался неожиданным и гениальным одновременно. Вместо того чтобы создавать одну игру, они задумали дилогию — две части, которые вместе образуют единый гигантский мир. И первой ласточкой этого амбициозного проекта стала «Might and Magic IV: Clouds of Xeen», вышедшая в 1992 году ...
1 неделю назад
«Might and Magic III: Isles of Terra» (1991): Третья глава, возведшая легенду на пьедестал
«Might and Magic III: Isles of Terra» (1991): Третья глава, возведшая легенду на пьедестал Если первая «Might and Magic» заложила фундамент вселенной, а вторая распахнула врата в другие миры, то третья часть стала тем самым моментом, когда серия обрела своё величие. «Might and Magic III: Isles of Terra», вышедшая в 1991 году, не просто продолжила историю — она совершила настоящий прорыв, который навсегда изменил представление о том, какой может быть компьютерная ролевая игра. Между второй и третьей...
2 недели назад
«Might and Magic II: Gates to Another World» (1988): Продолжение легенды, открывшее врата в бесконечность
«Might and Magic II: Gates to Another World» (1988): Продолжение легенды, открывшее врата в бесконечность После триумфа первой части Джон Ван Канегем и его команда из New World Computing не стали почивать на лаврах. Уже через два года, в 1988-м, они выпустили продолжение — «Might and Magic II: Gates to Another World». И если первая игра заложила фундамент, то вторая возвела на этом фундаменте настоящий дворец, полный тайн, загадок и невероятных открытий. Это была не просто новая игра — это был гигантский шаг вперед для всей серии и для жанра RPG в целом...
3 недели назад
«Might and Magic» (1986): Рождение легенды, открывшей дверь в бесконечную вселенную
«Might and Magic» (1986): Рождение легенды, открывшей дверь в бесконечную вселенную В мире видеоигр есть имена, которые звучат как мантра для целых поколений игроков. Они вызывают трепет у ветеранов и любопытство у новичков. Одно из таких имен — «Might and Magic». В 1986 году, когда индустрия делала первые робкие шаги от пиксельных аркад к сложным нарративным мирам, эта игра от компании New World Computing не просто появилась на свет — она взорвала представление о том, каким может быть виртуальное приключение...
1 месяц назад
Выгоревший : Или мои 15 лет опыта работы в ритейле. Часть II
Книги мне нравились всегда. Еще в детстве с завистью смотрел на бабушкину домашнюю библиотеку в застекленном шкафе. Да и сам периодически заходил в книжный магазин и на книжные развалы у метро и вокзалов, что то искал, приобретал. Поэтому когда при поиске работы наткнулся на объявление о работе администратором в одной популярной книжной сети, без раздумий откликнулся. В тот момент я еще не знал что такое правильно составить резюме, как написать персонифицированное сопроводительное письмо, и многое другое, мне просто нужна была работа, акая точно я не знал, книги любил...
4 месяца назад
Выгоревший : Или мои 15 лет опыта работы в ритейле. Часть I
Начало В продажи я попал случайно. Потому что в далеком 2011 году вернувшись поздней осенью из армии, рассчитывал устроиться на какую ни будь подработку, что бы "перезимовать". А уже к лету планировал искать "нормальную работу". Мне на тот момент было 20 лет, и работу я выбирал очень просто. Относительно не далеко от моего дома построили новый торговый центр, в то время в нашем районе это произвело фурор. пойдя на прогулку в данное развлекательное учреждение, я походил по магазинам одежды которые мне нравились (и в одежде которых я ходил), и спрашивал нет ли вакансий продавца...
5 месяцев назад
Потому что всегда будет только один Блейд
Персонаж Блейд был создан в размах "эпохи монстров" Marvel, когда издательство экспериментировало с хоррор-персонажами. Его дебют в The Tomb of Dracula #10 (июль 1973) не был громким – изначально он задумывался как второстепенный герой. Однако уникальная предыстория быстро сделала его фаворитом читателей. Ключевые этапы развития в комиксах: Эволюция внешнего вида: Блейд – уникальный гибрид, сочетающий лучшие качества обоих видов: Физические характеристики: Иммунитеты: Боевые навыки: Производственные...
9 месяцев назад
Оборотень: кровавая легенда, пережившая века
Археологические находки подтверждают: уже 30 000 лет назад люди верили в превращения. В пещере Ле-Труа-Фрер (Франция) обнаружен рисунок "Шамана в шкуре" — гибрид человека и оленя. Антрополог Жак Валлуа отмечает: "Наскальные изображения полулюдей-полузверей встречаются на всех континентах — это универсальный архетип" Инквизитор Пьер де Ланкр в 1608 году издаёт трактат "О демонах-оборотнях": ✔ 217 задокументированных "случаев" ликантропии ✔ 43 казни (самый известный — Жиль Гарнье, "Оборотень из Доля", 1574 г...
10 месяцев назад
Мумия: полная энциклопедия мистического образа от древности до наших дней
1.1. Древний Египет: наука бессмертия 1.2. Глобальная традиция мумификации Мумии Чинчорро (5000 лет до н.э.) Жертвенные дети инков (Льюльяйльяко) Болотные люди (Толлундский человек) Катакомбы капуцинов в Палермо Сокушинбуцу (японские самомумифицирующиеся монахи) Таримские мумии с европеоидными чертами 2.1. XIX век: рождение жанра Первые упоминания: "Мумия!" Джейн Уэбб-Лаудон (1827) "Некоторые слова с мумией" Эдгара По (1845) Ричард Бертон "Гробница мумии" Брэм Стокер "Сокровище семи звёзд" 2...
10 месяцев назад
"Боец" (2004) с Дмитрием Марьяновым: забытая классика русского боевика
Вступление: Русский "Беглец" до "Беглеца" В 2004 году, когда российское телевидение наводнили криминальные сериалы вроде "Бригады" и "Улиц разбитых фонарей", на экраны вышел "Боец" — 12-серийный мини-сериал с Дмитрием Марьяновым в главной роли. В отличие от гламурных проектов того времени, это была мрачная, почти нуаровая история о человеке, который пытается убежать от своего прошлого, но оно настигает его с пугающей жестокостью. Снятый режиссером Евгением Серовым (известным по сериалу "Кухня"),...
277 читали · 10 месяцев назад