King’s Bounty (1990): Стратегический прародитель, изменивший жанр
King’s Bounty (1990): Стратегический прародитель, изменивший жанр В истории видеоигр есть проекты, чьё значение раскрывается не только в моменте, но и в долгой перспективе. King’s Bounty, вышедшая в 1990 году от New World Computing, стала именно таким проектом. Сама по себе она была увлекательной, инновационной и вполне успешной игрой. Но её главное наследие — это фундамент, на котором пять лет спустя выросла культовая серия Heroes of Might and Magic. Без King’s Bounty не было бы ни битв с драконами, ни развития замков, ни той самой магии, в которую миллионы игроков влюблены до сих пор...