Найти в Дзене
King’s Bounty (1990): Стратегический прародитель, изменивший жанр
King’s Bounty (1990): Стратегический прародитель, изменивший жанр В истории видеоигр есть проекты, чьё значение раскрывается не только в моменте, но и в долгой перспективе. King’s Bounty, вышедшая в 1990 году от New World Computing, стала именно таким проектом. Сама по себе она была увлекательной, инновационной и вполне успешной игрой. Но её главное наследие — это фундамент, на котором пять лет спустя выросла культовая серия Heroes of Might and Magic. Без King’s Bounty не было бы ни битв с драконами, ни развития замков, ни той самой магии, в которую миллионы игроков влюблены до сих пор...
4 дня назад
«Might & Magic X: Legacy» (2014): Возвращение к истокам спустя двенадцать лет
«Might & Magic X: Legacy» (2014): Возвращение к истокам спустя двенадцать лет Двенадцать лет — огромный срок для игровой индустрии. За это время успели родиться и умереть целые жанры, сменились поколения консолей, а технологии шагнули так далеко, что игры начала 2000-х стали называть «олдскульными». И вот, в 2014 году, словно призрак из прошлого, на экранах мониторов появилась «Might & Magic X: Legacy» — игра, которая осмелилась воскресить серию, погребённую под обломками обанкротившейся 3DO ещё в 2003 году ...
2 недели назад
«Might and Magic IX: Writ of Fate» (2002): Лебединая песня умирающей легенды
«Might and Magic IX: Writ of Fate» (2002): Лебединая песня умирающей легенды В истории видеоигр есть особенная, горькая категория проектов — игры, которые убили свои франшизы. «Might and Magic IX: Writ of Fate», вышедшая 29 марта 2002 года, стала именно таким проектом . Она не просто завершила серию — она оборвала её на трагической ноте, став последним вздохом New World Computing перед банкротством 3DO в 2003 году . И всё же, даже в этом фиаско есть своя мрачная красота: игра, которая осмелилась сжечь собственное пророчество, даже если этот огонь уничтожил и её саму ...
149 читали · 3 недели назад
«Might and Magic VIII: Day of the Destroyer» (2000): Экзотический эксперимент на закате эпохи
«Might and Magic VIII: Day of the Destroyer» (2000): Экзотический эксперимент на закате эпохи На рубеже тысячелетий серия Might and Magic подошла к важному рубежу. После триумфа шестой части и успеха седьмой, которую многие фанаты считают лучшей в серии, перед разработчиками из New World Computing встал непростой вопрос: что дальше? Ответом стала «Might and Magic VIII: Day of the Destroyer», вышедшая 1 марта 2000 года . Игра, которая решилась на смелые эксперименты, но, возможно, не смогла довести их до совершенства...
174 читали · 4 недели назад
«Might and Magic VII: For Blood and Honor» (1999): Квинтэссенция легенды
«Might and Magic VII: For Blood and Honor» (1999): Квинтэссенция легенды 1999 год стал особым для поклонников серии Might and Magic. После триумфального успеха шестой части, которая перенесла серию в трёхмерный мир и подарила ей второе дыхание, перед разработчиками из New World Computing стояла непростая задача: как не просто повторить успех, а превзойти его? Ответ оказался неожиданным и гениальным одновременно. Вместо революции они выбрали эволюцию — и создали игру, которую многие фанаты до сих пор считают лучшей во всей серии...
223 читали · 1 месяц назад
«Might and Magic VI: The Mandate of Heaven» (1998): Революция, возродившая легенду
«Might and Magic VI: The Mandate of Heaven» (1998): Революция, возродившая легенду Если предыдущие части серии были эволюционным развитием идей, заложенных в 1986 году, то шестая стала настоящей революцией. «Might and Magic VI: The Mandate of Heaven», вышедшая 30 апреля 1998 года, не просто продолжила историю — она полностью переосмыслила серию, перенеся её в трёхмерный мир и подарив второе дыхание легендарной франшизе. Это была игра, которая доказала, что старые серии могут учиться новому, не теряя своей души ...
815 читали · 1 месяц назад
«Might and Magic V: Darkside of Xeen» (1993): Тёмная сторона, завершившая эпопею
«Might and Magic V: Darkside of Xeen» (1993): Тёмная сторона, завершившая эпопею Если четвёртая часть была светлым, небесным приключением, то пятая стала её мрачным отражением — путешествием во тьму, где находят завершение сюжетные линии, тянущиеся ещё с самой первой игры 1986 года. «Might and Magic V: Darkside of Xeen», вышедшая в 1993 году, стала не просто продолжением, а грандиозным финалом целой эпохи в истории серии . К 1993 году серия Might and Magic уже прочно заняла место среди величайших RPG своего времени...
406 читали · 1 месяц назад
«Might and Magic IV: Clouds of Xeen» (1992): Небесная глава великой саги
«Might and Magic IV: Clouds of Xeen» (1992): Небесная глава великой саги После триумфа третьей части перед разработчиками из New World Computing стояла непростая задача: как удержать планку, заданную «Isles of Terra»? Ответ Джона Ван Канегема и его команды оказался неожиданным и гениальным одновременно. Вместо того чтобы создавать одну игру, они задумали дилогию — две части, которые вместе образуют единый гигантский мир. И первой ласточкой этого амбициозного проекта стала «Might and Magic IV: Clouds of Xeen», вышедшая в 1992 году ...
1 месяц назад
«Might and Magic III: Isles of Terra» (1991): Третья глава, возведшая легенду на пьедестал
«Might and Magic III: Isles of Terra» (1991): Третья глава, возведшая легенду на пьедестал Если первая «Might and Magic» заложила фундамент вселенной, а вторая распахнула врата в другие миры, то третья часть стала тем самым моментом, когда серия обрела своё величие. «Might and Magic III: Isles of Terra», вышедшая в 1991 году, не просто продолжила историю — она совершила настоящий прорыв, который навсегда изменил представление о том, какой может быть компьютерная ролевая игра. Между второй и третьей...
2 месяца назад
«Might and Magic II: Gates to Another World» (1988): Продолжение легенды, открывшее врата в бесконечность
«Might and Magic II: Gates to Another World» (1988): Продолжение легенды, открывшее врата в бесконечность После триумфа первой части Джон Ван Канегем и его команда из New World Computing не стали почивать на лаврах. Уже через два года, в 1988-м, они выпустили продолжение — «Might and Magic II: Gates to Another World». И если первая игра заложила фундамент, то вторая возвела на этом фундаменте настоящий дворец, полный тайн, загадок и невероятных открытий. Это была не просто новая игра — это был гигантский шаг вперед для всей серии и для жанра RPG в целом...
2 месяца назад
«Might and Magic» (1986): Рождение легенды, открывшей дверь в бесконечную вселенную
«Might and Magic» (1986): Рождение легенды, открывшей дверь в бесконечную вселенную В мире видеоигр есть имена, которые звучат как мантра для целых поколений игроков. Они вызывают трепет у ветеранов и любопытство у новичков. Одно из таких имен — «Might and Magic». В 1986 году, когда индустрия делала первые робкие шаги от пиксельных аркад к сложным нарративным мирам, эта игра от компании New World Computing не просто появилась на свет — она взорвала представление о том, каким может быть виртуальное приключение...
171 читали · 2 месяца назад
Выгоревший : Или мои 15 лет опыта работы в ритейле. Часть II
Книги мне нравились всегда. Еще в детстве с завистью смотрел на бабушкину домашнюю библиотеку в застекленном шкафе. Да и сам периодически заходил в книжный магазин и на книжные развалы у метро и вокзалов, что то искал, приобретал. Поэтому когда при поиске работы наткнулся на объявление о работе администратором в одной популярной книжной сети, без раздумий откликнулся. В тот момент я еще не знал что такое правильно составить резюме, как написать персонифицированное сопроводительное письмо, и многое другое, мне просто нужна была работа, акая точно я не знал, книги любил...
5 месяцев назад