Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 день назад
 • Вы подписаны

«Аллоды: Печать тайны»: Как мы впервые услышали русскую речь в RPG

1998 год стал знаковым для российской игровой индустрии. Именно тогда компания Nival Interactive выпустила игру, которой было суждено стать легендой. «Аллоды: Печать тайны» (на Западе — Rage of Mages) стала не просто первой крупной RPG от российских разработчиков, но и первой отечественной игрой, завоевавшей популярность за рубежом . Это была смелая попытка соединить RPG со стратегией в реальном времени — и, как оказалось, весьма успешная. Идея игры родилась у основателя Nival Сергея Орловского в 1996 году...

1 неделя назад
 • Вы подписаны

«Проклятые земли»: Третья часть «Аллодов», которой не суждено было стать «Аллодами»

В конце девяностых — начале двухтысячных российский игровой рынок только начинал обретать лицо. И в 2000 году произошло событие, которое навсегда изменило представление о том, на что способна отечественная игровая индустрия. «Проклятые земли» (англ. Evil Islands: Curse of the Lost Soul) от студии Nival Interactive стала не просто игрой — она стала легендой, опередившей своё время по технологиям, геймплею и глубине проработки мира . Игра задумывалась как третья часть культовой серии «Аллоды» под названием «Аллоды 3: Возрождение»...

3 недели назад
 • Вы подписаны

Might & Magic Heroes VII (2015): Последняя глава великой саги

В истории игровых серий редко можно найти такую печальную закономерность: каждая новая часть становится всё дальше от того, за что её любили миллионы. Might & Magic Heroes VII, вышедшая 29 сентября 2015 года, стала именно таким проектом — последней номерной игрой в легендарной серии, которая, по иронии судьбы, должна была стать её триумфальным возвращением, а стала тихим и почти незамеченным финалом . Разработка седьмой части была доверена немецкой студии Limbic Entertainment, которая уже имела опыт работы со вселенной — она участвовала в создании Might & Magic X: Legacy ...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

King’s Bounty 2 (1993) — народный наследник, созданный харьковским программистом

В 1990 году студия New World Computing выпустила King’s Bounty — игру, которая заложила основы для культовой серии Heroes of Might and Magic . Однако официальной второй части у этого проекта никогда не было. Вместо неё в 1992–1993 годах харьковский программист Сергей Прокофьев создал неофициальное продолжение, которое стало настоящим народным хитом на просторах постсоветского пространства . Сергей Прокофьев, выпускник Харьковского университета, начал работать над King’s Bounty 2 в свободное от основной работы время ...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Might & Magic: Heroes VI (2011) — Амбициозный шаг в сторону, расколовший фанатов

13 октября 2011 года состоялся выход Might & Magic: Heroes VI, шестой части легендарной серии пошаговых стратегий . После успеха пятой части, разработанной Nival, игра перешла в руки венгерской студии Black Hole Entertainment под издательством Ubisoft . Проект задумывался как глубокий приквел, действие которого разворачивается за 400 лет до событий Heroes V в мире Асхана . Однако, вместо триумфального продолжения, игра стала одним из самых спорных проектов в истории серии, вызвав восторг у одних за смелые эксперименты и гнев у других за отход от классических канонов ...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент