Найти в Дзене
Не покупай “Mutant Year Zero: Road to Eden” на Switch, пока не прочтёшь это
Я люблю Mutant Year Zero: Road — в своё время я от неё реально кайфанул. Именно поэтому я без раздумий взял версию на Switch… и почти сразу словил разочарование. Главная проблема порта для меня простая и болезненная: картинка “мыльная”. Причём не “чуть-чуть мягче”, а так, что в движении всё превращается в кашу, и играть становится неприятно — особенно если ты помнишь, как игра выглядела раньше. Честно: для меня это самая сильная боль в этом порте. Потому что я реально люблю Mutant Year Zero — это...
1 неделю назад
ИИ-апскейл скриншотов: делаю красивые кадры для Дзена и сравниваю результат
Я заметил простую вещь: даже если текст в статье хороший, в Дзене часто решает картинка. Скрин “как есть” из игры может выглядеть нормально на мониторе, но в ленте он часто становится мыльным, темноватым и теряет детали. Поэтому я решил сделать эксперимент: беру одинаковые скриншоты и прогоняю через ИИ-апскейл, чтобы понять: Тут важное уточнение, чтобы не ждать магии не в ту сторону. Апскейл — это когда картинку увеличивают, стараясь сохранить то, что было, и сделать детали более читабельными. “Улучшайзер/генерация”...
2 недели назад
Топ-5 настроек Windows и драйвера, которые реально делают игры стабильнее
Я часто вижу одну и ту же боль: FPS вроде нормальный, а игра всё равно “дёргается” — микрофризы, странные подлагивания при повороте камеры, редкие подвисания. В 80% случаев это не “плохая игра”, а настройки Windows/драйвера + фоновые штуки. Ниже — мой короткий чек-лист из 5 пунктов. Я реально начинаю с него, когда настраиваю ПК себе или знакомым. Если Windows считает, что “можно сэкономить”, она начинает играть частотами CPU/GPU — и привет, рваный фреймтайм. Что делаю я: Windows 11: Параметры → Система → Питание и батарея → Режим питания → “Лучшая производительность”...
2 недели назад
No Rest for the Wicked: квест “проведать семью” в городе — как пройти по шагам
Я сейчас прохожу No Rest for the Wicked и это тот редкий случай, когда “изометрия” ощущается как соулс-боёвка: тайминги, выносливость, аккуратные перекаты и наказание за ошибки. Кайф. Но есть момент, на котором я сам завис в начале: квест “проведать семью” после захода в город. Вроде задача простая — “сходи в дом”, а по факту многие упираются в неочевидную механику, и с первого раза не понимают, что делать дальше. Я расписал по этапам, как закрыть квест без лишних метаний. После того как ты впервые заходишь в Sacrament, у тебя появляется NPC, который просит проведать семью в бедном районе...
2 недели назад
ИИ в графике — DLSS / FSR / XeSS и Frame Gen простыми словами: где кайф, а где мыло
Я регулярно вижу одну и ту же историю: железо вроде нормальное, но игра либо не держит плавность, либо картинка “плывёт”. А потом начинается круг вопросов: “DLSS включать?”, “FSR хуже?”, “Frame Gen реально спасает?” Я объясню по-человечески, но без воды. И дам правила, которые у меня реально работают: что включать первым, где будет “мыло”, и почему Frame Gen иногда делает хуже по ощущениям. DLSS / FSR / XeSS — это апскейлеры. Игра рендерит в меньшем разрешении (например, 1440p вместо 4K), а технология восстанавливает картинку до нужного разрешения...
3 недели назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала