инструмент, который даёт кодинг-агентам доступ к декомпиляторам. Агент разбирает чужое приложение, анализирует его функции и переносит нужные фичи в твой проект. Всё происходит локально — приложение никуда не отправляется. REA интегрируется через MCP с CLI и работает с Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI и Windsurf...
Ai Без границ
MoneyPrinterTurbo генерит вертикальные ролики по теме Вводишь тему
— инструмент сам пишет сценарий, делает озвучку и субтитры, подбирает стоковые кадры и монтирует ролик для Shorts, Reels или TikTok. Можно подставить свои тексты и видео. Что нужно для запуска: Windows, macOS или Linux, видеокарта необязательна. Для генерации сценария — свой API-ключ или локальная модель через Ollama. Для поиска кадров — ключ Pexels или Pixabay, озвучка через Edge TTS работает без ключа...
OpenAI встраивает невидимые водяные знаки в текст ChatGPT
OpenAI добавляет в тексты ChatGPT скрытые метки, которые позволят за секунды определить, что контент сгенерирован нейросетью. Изменения касаются только пользователей из Евросоюза — такова цена соблюдения местных регуляций. Разработчики Claude уже внедрили похожую систему...
Немецкая модель Kolibri-1 набрала почти 97% в математике
Aleph Alpha выпустила открытую языковую модель на 78 млрд параметров. Работает по принципу mixture-of-experts: на каждый токен активируется только 3,46 млрд параметров. Веса доступны под лицензией Apache 2.0. Модель обучена для немецкого и английского. По бенчмаркам от разработчиков: 96,9% на AIME 2025 и 84,3% на GPQA Diamond. На немецком языке немного обгоняет Qwen3.5 35B-A3B и GPT-OSS 120B...
Из картинки в 3D-сцену за пять минут На
GitHub появился Image Blaster — инструмент, который превращает обычное изображение в полноценную 3D-сцену. Загружаешь картинку, а Claude разбирает её на части: объекты конвертирует в 3D-модели, фон собирает через Gaussian Splat, добавляет физику и генерирует окружение со звуками. Внутри связка из World Labs, FAL, Hunyuan 3D и ElevenLabs. Весь процесс укладывается в пять минут. Готовую сцену можно экспортировать в Blender, Unity, Unreal, Godot или Three...
