Фанаты культовой Sleeping Dogs могут выдохнуть — проект живой, и на этот раз дело действительно движется. 16 августа 2026 года актер Симу Лю, которого все знают по роли Шан-Чи в киновселенной Marvel, лично сообщил в соцсети X о новом этапе работы над киноадаптацией легендарной игры про гонконгских триад. И новости на этот раз звучат гораздо увереннее, чем все, что мы слышали раньше.
Что именно сказал Симу Лю
Актер ответил на вопрос фаната, который поинтересовался судьбой проекта, и его ответ разошелся по всему геймерскому интернету:
«Окей, вот что происходит. Мы движемся очень хорошо, у нас есть режиссер, есть продюсерская компания и реальный путь вперед. Сейчас мы находимся в процессе переговоров с игровой студией — и это для меня настоящий фанатский момент, потому что я обожаю Square Enix. Ваша поддержка заряжает нас всех».
Формулировка «дело в переговорах» означает, что стороны сейчас закрывают юридические и финансовые вопросы по правам на использование франшизы. Это стандартный, но при этом самый долгий этап в производстве игровых экранизаций, и именно на нем чаще всего проекты застревают на годы.
Режиссерское кресло занял мастер жесткого боевика
Самая приятная деталь для геймеров — кто встал у руля постановки. Режиссером Sleeping Dogs официально утвержден Тимо Тьяхьянто, индонезийский постановщик, известный по фильмам «Нободи 2», «Ночь идет за нами» и «Пусть дьявол заберет тебя». Это назначение подтвердили еще в конце 2025 года, и выбор выглядит логичным: Тьяхьянто славится жестокими, динамичными боевыми сценами в азиатском сеттинге, а сам режиссер неоднократно признавался, что вдохновлялся именно Sleeping Dogs при постановке своих экшен-сцен. Для игры, где рукопашный бой в стиле гонконгского кино был главной фишкой, это чуть ли не идеальное совпадение.
Продюсерскую часть тянет студия Story Kitchen — контора, которая специализируется именно на адаптациях видеоигр и уже успела заявить о себе на этом рынке. На официальном сайте студии описание сюжета звучит так: главный герой Вэй Шэн — коп под прикрытием, который живет в неоновом неонуарном Гонконге и мечется между служебным долгом и преданностью криминальной семье триад, среди которой он вырос.
Долгий путь от отмены до второго шанса
Стоит вспомнить, что путь этой экранизации был совсем не гладким. Первая попытка перенести Sleeping Dogs на экран стартовала еще в 2017 году, и тогда роль Вэй Шэна должен был получить Донни Йен. Однако проект годами буксовал в разработке, и в начале 2025 года сам Йен публично подтвердил, что версия с его участием окончательно закрыта.
Именно тогда инициативу перехватил Симу Лю — он объявил, что берет на себя не только главную роль, но и продюсерские обязанности. С тех пор проект начал набирать обороты: в октябре 2025 года Лю сообщил, что черновик сценария полностью готов, автором текста называют сценариста Це Чуна. Теперь, спустя почти десять месяцев, актер подтверждает, что команда добралась до финальной стадии перед стартом производства — переговоров с правообладателем.
Почему сделка с Square Enix — это не формальность
Square Enix владеет правами на франшизу Sleeping Dogs, которую в 2012 году создала студия United Front Games. Игра тогда произвела фурор: атмосферный открытый мир Гонконга, жестокий и техничный рукопашный бой, глубокая история про предательство и лояльность в криминальном мире принесли ей культовый статус, несмотря на то что коммерческий успех оказался скромнее, чем у GTA, с которой ее постоянно сравнивали.
Именно поэтому получить одобрение Square Enix — не пустая формальность. Издатель крайне избирательно относится к экранизациям своих франшиз после неоднозначного опыта с прошлыми киноадаптациями своих игр, и затягивание переговоров говорит о том, что студия хочет убедиться в качестве проекта, а не просто продать лицензию.
Даты выхода пока нет, и это нормально
Важный момент, который нужно проговорить честно: официальной даты премьеры или даже примерного окна выхода на сегодня не существует. Фильм все еще находится на стадии заключения контрактов, а значит съемки еще не начались. Учитывая, что путь от подписания сделки до премьеры у подобных проектов обычно занимает два-три года, ждать релиз раньше 2028 года не стоит — и это в оптимистичном сценарии.
Реакция фанатского сообщества на новость закономерно теплая. После многолетних разочарований с версией Донни Йена геймеры давно перестали верить в скорый релиз, поэтому даже такое сдержанное обновление от Лю вызвало волну обсуждений в игровых сообществах и на форумах — люди рады, что проект хотя бы не заморожен окончательно. Тем не менее, часть аудитории справедливо отмечает: обещания без конкретных сроков уже слышали не раз, и здоровый скептицизм здесь вполне уместен.
Что в итоге
Пока имеем следующую картину: режиссер утвержден, продюсерская студия на месте, сценарий готов, а стороны ведут переговоры с правообладателем ради официального запуска производства. Дальше все зависит именно от Square Enix — как быстро издатель одобрит финальные условия сделки. Как только это произойдет, можно ждать более конкретных новостей вроде кастинга второстепенных ролей и старта съемок.