Найти в Дзене
Поддержите автораПеревод на любую сумму
Закреплено автором
GameScreen [News]
От скандального Race'n'Chase до величайшей GTA 6: Полная история Rockstar Games — империи, которая изменила всё
108 · 1 месяц назад
GameScreen [News]
Ubisoft: как пятеро братьев из Бретани покорили весь игровой мир — от Rayman до Assassin's Creed и самых громких провалов эпохи.
1 месяц назад
GameScreen [News]
Полная История Brawl Stars: От дохлого прототипа до 100 бойцов и легенды мобильного гейминга
166 · 1 месяц назад
Полная История Electronic Arts: 40 лет между триумфами и скандалами
Есть компании, к которым трудно остаться равнодушным. Electronic Arts — одна из таких. За сорок с лишним лет она успела побывать в роли пионера, мечты, монополиста и, по мнению некоторых пользователей, главного злодея игровой индустрии. Её ругают и продолжают покупать её игры. Она закрывала студии-легенды и одновременно выпускала хиты, которые держатся в чартах годами. Чтобы понять, как EA стала тем, чем является сегодня, нужно вернуться в самое начало — в Калифорнию 1982 года, в эпоху, когда видеоигры ещё не были индустрией...
8 часов назад
OD: Хидео Кодзима хочет сделать самую страшную одиночную игру — и уже придумал, как помочь тем, кто сдастся от страха
Хидео Кодзима редко раскрывает детали своих проектов заранее. Обычно — несколько загадочных тизеров, минимум слов, максимум интриги. Но в этот раз с OD он сказал чуть больше, и каждое слово только подогревает интерес. В интервью изданию Entertainment Weekly, опубликованном 22 июня в рамках материала к 25-летию Xbox, режиссёр описал, чего именно хочет от этой игры — и, судя по его словам, нормальным хоррором она точно не будет. По словам самого Кодзимы, концепция OD созревала ещё в период работы над первой Death Stranding...
12 часов назад
Douze Dixièmes прекращает работу: что стоит за закрытием студии, выпустившей MIO: Memories in Orbit
Спустя несколько месяцев после выхода метроидвании MIO: Memories in Orbit французская студия Douze Dixièmes, по имеющимся данным, прекратила свою деятельность. По информации французского издания Le Figaro, студия больше не функционирует. Официального заявления от самой Douze Dixièmes на момент публикации не поступало, однако ряд событий последних недель складывается в довольно чёткую картину. MIO: Memories in Orbit вышла 20 января 2026 года по цене €19.99 на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store)...
12 часов назад
Krafton официально подтвердила участие в Gamescom 2026 и раскрыла линейку игр
Krafton объявила, что приедет на Gamescom 2026 — главную игровую выставку Европы, которая пройдёт в Кёльне с 26 по 30 августа. Компания привезёт сразу пять проектов, и почти все они будут показаны публике впервые. Среди них — долгожданная новая игра от PUBG STUDIOS, о которой пока известно немногое, кроме того, что она построена на знакомой всем IP, но обещает увести франшизу в сторону от привычной battle royale-формулы. Остальная часть линейки — это игры от партнёрских студий, с которыми Krafton развивает второе направление бизнеса: издательство чужих проектов...
12 часов назад
EVR Studio закрылась: что известно о банкротстве и судьбе Mudang: Two Hearts
Корейская студия EVR Studio, представившая в прошлом году многообещающий шпионский боевик Mudang: Two Hearts, по информации из открытых источников прекратила существование. Разбираемся, что подтверждено, а что пока остаётся слухами и предположениями. Информация о крахе EVR Studio распространилась через Reddit: пользователь под ником kimchamchi опубликовал документы, которые, по его словам, были поданы в суд по делам о банкротстве Сеула. Согласно этим материалам, студия была признана банкротом в начале июня 2026 года, а разработка Mudang: Two Hearts остановлена...
12 часов назад
Глава Xbox Аша Шарма рассказала, как прошёл её первый Xbox Games Showcase
Седьмого июня в рамках Summer Game Fest состоялась трансляция Xbox Games Showcase 2026 — событие, которое стало особенным не только из-за анонсов. Это был первый крупный публичный показ для новой главы Xbox Аши Шармы, занявшей пост в феврале после ухода Фила Спенсера. И судя по тому, как она сама отзывается об этом опыте, для неё это действительно был момент, который запомнится надолго. После завершения трансляции Шарма вместе с директором по контенту Мэттом Бути вышла к фанатам на мероприятии Xbox FanFest в Лос-Анджелесе...
13 часов назад
Сколько часов займёт Senua: что известно о продолжительности новой игры Ninja Theory
Ninja Theory впервые приоткрыла завесу над тем, насколько крупной будет их новая игра Senua — та самая, что показали на Xbox Games Showcase 2026 как третью часть франшизы Hellblade без приставки в названии. Студия не назвала конкретных цифр, но дала понять направление: проект задуман значительно более масштабным, чем обе предыдущие игры серии. Информация прозвучала в ответах разработчиков на вопросы фанатов в соцсети X примерно 14 июня 2026 года — то есть уже после официального анонса 7 июня. Для...
1 день назад
На этой неделе в Nintendo eShop выйдет 63 новых игры
Если кажется, что eShop в последнее время прирастает играми особенно бодро — это не ощущение, а факт. На этой неделе в магазине Nintendo появится 63 новые игры для Switch и Switch 2, и среди них не только мелкие проекты для тихого вечера, но и пара по-настоящему заметных релизов, ради которых стоит держать консоль под рукой. Цифра в 63 тайтла за неделю не должна пугать — большая часть из них это привычный фон eShop: бюджетные аркадные, головоломки, симуляторы и японские визуальные новеллы, которые выходят почти каждую неделю пачками...
1 день назад
Тодд Говард прервал молчание: что он сказал про Marvel's Blade
«Я видел кое-что буквально вчера». Вот так, без пафоса и громких обещаний, глава Bethesda Game Studios Тодд Говард впервые за долгое время приподнял завесу тайны над одной из самых загадочных игр последних лет. Речь о Marvel's Blade — проекте Arkane Lyon. Игру анонсировали ещё в декабре 2023 года, и с тех пор о ней почти ничего не слышно. Ни геймплея, ни даты выхода, ни даже намёка на то, жива ли разработка вообще. На этом фоне любое слово от человека из Bethesda воспринимается как сенсация. Комментарий...
1 день назад
По игре Sea of Thieves снимут полнометражный фильм: что известно на данный момент
Ребят, новость, которую многие пираты ждали — и одновременно немного боялись. Microsoft и Xbox запускают в производство фильм по Sea of Thieves. Информацию первым подтвердило издание Entertainment Weekly 22 июня 2026 года, а дальше её подхватили все крупные игровые и киношные СМИ. Разбираюсь, что там по факту, а что пока только догадки. Начнём с главного — фильм действительно запущен в работу, это не слух с форумов, а официально подтверждённый проект. • Продюсировать картину будет Дестин Дэниел Креттон...
1 день назад
Идея God of War: Laufey появилась ещё до выхода God of War 2018
Когда на State of Play в начале июня показали трейлер God of War: Laufey, у многих в чате была одна реакция: «это вообще законно — делать God of War без Кратоса?». А спустя пару недель вышло интервью, которое перевернуло всё это обсуждение с ног на голову. Оказалось, что историю про Фэй в Santa Monica Studio придумали не «на скорую руку» после Ragnarök, а вынашивали почти десять лет — то есть ещё до того, как мы впервые взяли в руки топор Левиафана в 2018-м. Расскажу, что именно всплыло в интервью, кто это подтвердил и почему студия так долго держала идею под замком...
1 день назад
Valve раскрыла стоимость Steam Machine
Долгожданная Steam Machine наконец-то получила ценник — и он многих заставил выдохнуть с разочарованием. После многомесячных ожиданий и слухов о "конкурентной цене" реальность оказалась куда суровее. Valve объявила четыре конфигурации устройства: Версии на 2 ТБ дополнительно комплектуются двумя сменными лицевыми панелями — красной тканевой и деревянной под орех, в дополнение к стандартной чёрной. Память при необходимости можно расширить картой microSD. Базовая версия без геймпада — это, мягко говоря,...
1 день назад