Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

ОТ БЕДНОСТИ АКСЕССУАРОВ К РАЗНООБРАЗИЮ

ОТ БЕДНОСТИ АКСЕССУАРОВ К РАЗНООБРАЗИЮ Аксессуарами персонажа в анимации для простоты называют всю совокупность предметов персонажа, кроме одежды: - оружие - драгоценности - магические предметы - сумки - посохи и т.д. Грубо говоря – все то, что персонаж носит с собой, что может прятать и чем может пользоваться. Аксессуары в среднем повышают лицензионный потенциал проекта, т.к. создают вокруг персонажа внятный набор его и только его предметов, с которыми может играть зритель даже вне просмотра кино. Но помимо бизнес-задач аксессуары должны играть какую-то роль в сюжете, отыгрываться в серии, в фильме. Иногда аксессуары настолько важны, что могут быть заметнее персонажа. Самый яркий пример – мечи джедаев во вселенной «Звездных войн». Иногда только по цвету светового меча мы можем понять. На какой стороне сражается тот или иной герой. На мой взгляд аксессуарам сценаристы выделяют остаточное внимание и почти не хотят придумывать хорошие аксессуары, уникальные для проекта. Чаще всего ограни

Аксессуарами персонажа в анимации для простоты называют всю совокупность предметов персонажа, кроме одежды:

- оружие

- драгоценности

- магические предметы

- сумки

- посохи и т.д.

Грубо говоря – все то, что персонаж носит с собой, что может прятать и чем может пользоваться.

Аксессуары в среднем повышают лицензионный потенциал проекта, т.к. создают вокруг персонажа внятный набор его и только его предметов, с которыми может играть зритель даже вне просмотра кино.

Но помимо бизнес-задач аксессуары должны играть какую-то роль в сюжете, отыгрываться в серии, в фильме.

Иногда аксессуары настолько важны, что могут быть заметнее персонажа. Самый яркий пример – мечи джедаев во вселенной «Звездных войн». Иногда только по цвету светового меча мы можем понять. На какой стороне сражается тот или иной герой.

На мой взгляд аксессуарам сценаристы выделяют остаточное внимание и почти не хотят придумывать хорошие аксессуары, уникальные для проекта.

Чаще всего ограничиваются рюкзаками, мечами, книгой, амулетом.

Давайте подумаем, как всего лишь аксессуар может помочь вашему герою стать заметнее.

Допустим, есть у вас богатырь. Самое постое – дать ему меч.

Чуть интереснее, если меч будет светиться, или разговаривать.

Но можно же поискать и другие виды оружия. Булава, копье, лук – уже что-то интереснее меча.

А что если герой будет биться сковородкой? Такого богатыря точно запомнит зритель.

Теперь о рюкзаках. Вещи можно носить не только в рюкзаке. Их можно носить в шапке или сапоге. Можно носить в небольшом шкафу за спиной.

Аксессуары можно придумывать:

- летающий сундук

- костер в шапке

- ремень-гамак

- гармонь-катапульта

- гусли-лодка

Можно объединять в одном аксессуаре свойства двух или нескольких предметов.

Ну и помним, что все делаем для анимации. Аксессуары должны быть заметными, должны помогать раскрывать героя, должны быть задействованы в истории.