Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Создатель Devil May Cry и Bayonetta назвал один из секретов успеха Capcom

Создатель Devil May Cry, Resident Evil 2 и Bayonetta Хидэки Камия поделился мнением о том, что помогает Capcom оставаться успешной долгие годы. Камия заявил, что в компании работает множество талантливых людей, но не только их умения приводят к появлению хороших игр. Он пояснил, что руководство Capcom стремится постоянно создавать новые игры. В пример Камия привёл научно-фантастический экшен Pragmata. Ранее Камия предложил сделать Resident Evil, в которой Леон на пенсии будет жить в селе, рыбачить и помогать соседским бабушкам. Он уже говорил, что всегда хотел увидеть в Resident Evil «нестрашный» режим. Ветеран индустрии признавался, что ему нравится просто наслаждаться головоломками без разных страшилок. Да и возвращаться к Resident Evil опытный разработчик не хочет. Pragmata вышла 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с отличными отзывами прессы и геймеров.Она внесла солидный вклад в прибыль Capcom, которая с начала года заработала свыше 300 млн долларов тол

Создатель Devil May Cry, Resident Evil 2 и Bayonetta Хидэки Камия поделился мнением о том, что помогает Capcom оставаться успешной долгие годы.

Камия заявил, что в компании работает множество талантливых людей, но не только их умения приводят к появлению хороших игр. Он пояснил, что руководство Capcom стремится постоянно создавать новые игры. В пример Камия привёл научно-фантастический экшен Pragmata.

Ранее Камия предложил сделать Resident Evil, в которой Леон на пенсии будет жить в селе, рыбачить и помогать соседским бабушкам. Он уже говорил, что всегда хотел увидеть в Resident Evil «нестрашный» режим. Ветеран индустрии признавался, что ему нравится просто наслаждаться головоломками без разных страшилок. Да и возвращаться к Resident Evil опытный разработчик не хочет.

Pragmata вышла 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с отличными отзывами прессы и геймеров.Она внесла солидный вклад в прибыль Capcom, которая с начала года заработала свыше 300 млн долларов только в Steam.

Обзор Pragmata — семейный Dead Space

Bayonetta
26,6 тыс интересуются