Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Пиратство — единственный способ сохранить игры: глава фонда истории игр

Но это не поддержка пиратства как способа получить игры бесплатно Глава организации The Video Game History Foundation, занимающейся вопросом презервации и документации тайтлов, Фрэнк Чифальди заявил, что игровая индустрия так и не предложила рабочего решения для долгосрочного сохранения цифровых игр. Из-за этого пиратские копии фактически остаются единственным способом уберечь многие тайтлы от полного исчезновения. По словам Чифальди, проблема обостряется по мере того, как индустрия отказывается от физических носителей в пользу цифровой дистрибуции. Издатели и владельцы платформ одновременно препятствуют архивации и эмуляции игр, но при этом не создают легальных механизмов, которые позволили бы сохранять доступ к играм после прекращения их поддержки. Как руководитель организации, посвятившей себя сохранению истории видеоигр, и человек, отдавший этому делу всю сознательную жизнь, Чифальди прямо заявил, что пытался договориться с отраслевыми объединениями о легальном решении проблемы. Од

Но это не поддержка пиратства как способа получить игры бесплатно

Пиратство — единственный способ сохранить игры: глава фонда истории игр
Пиратство — единственный способ сохранить игры: глава фонда истории игр

Глава организации The Video Game History Foundation, занимающейся вопросом презервации и документации тайтлов, Фрэнк Чифальди заявил, что игровая индустрия так и не предложила рабочего решения для долгосрочного сохранения цифровых игр. Из-за этого пиратские копии фактически остаются единственным способом уберечь многие тайтлы от полного исчезновения.

По словам Чифальди, проблема обостряется по мере того, как индустрия отказывается от физических носителей в пользу цифровой дистрибуции. Издатели и владельцы платформ одновременно препятствуют архивации и эмуляции игр, но при этом не создают легальных механизмов, которые позволили бы сохранять доступ к играм после прекращения их поддержки.

Как руководитель организации, посвятившей себя сохранению истории видеоигр, и человек, отдавший этому делу всю сознательную жизнь, Чифальди прямо заявил, что пытался договориться с отраслевыми объединениями о легальном решении проблемы. Однако индустрия так и не предложила жизнеспособной альтернативы.

При этом он подчеркнул, что речь идет не о поддержке пиратства как способа получить игры бесплатно. По его мнению, пиратские архивы становятся вынужденной мерой сохранения игр, которые могут исчезнуть навсегда после закрытия цифровых магазинов, отключения серверов или прекращения лицензий. Музеи и архивы, добавил он, уже давно готовятся к такому будущему, понимая, что хранение дисков на полке не решит проблему сохранения современных игр.

Ответственность за сохранение игрового наследия, по мнению Чифальди, должна лежать на правообладателях. Но пока они не предложат легальный и долгосрочный способ архивации цифровых релизов, эту роль продолжат брать на себя энтузиасты и сообщества, занимающиеся сохранением игр.

Заявление главы Video Game History Foundation прозвучало на фоне продолжающихся споров о будущем цифровой дистрибуции и инициативы Stop Killing Games, которая призывает издателей обеспечивать возможность запуска игр даже после завершения их официальной поддержки. А ранее Sony объявила о прекращении выпуска дисков — новые игры для PlayStation после января 2028-го будут выходить только в цифровом формате.

По теме: