Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameScreen [News]

Silent Hill: Townfall получит несколько концовок

Konami и студия Screen Burn официально подтвердили: у Silent Hill: Townfall будет несколько концовок. Информация об этом появилась в описании игры в цифровых магазинах — на PlayStation Store и в Steam, где разработчики прямо указывают на вариативность финала как на одну из ключевых особенностей проекта. В карточке игры на PlayStation Store прямо сказано: концовки, зависящие от действий игрока, оставляют долгое эмоциональное впечатление после завершения истории. В Steam эта же информация подтверждается тегом "Multiple Endings" в списке особенностей. Продавцы цифровых копий, в частности GG.deals, добавляют деталей: выбор игрока в городе Сент-Амелия имеет серьёзный вес, а каждое действие влияет на повествование, приводя к разным финалам, раскрывающим темы утраты, самоанализа и последствий принятых решений. Официального количества концовок пока никто не называл — ни Konami, ни Screen Burn эту цифру не раскрывали. Также нет информации о том, будут ли они привязаны к New Game+. Режиссёр Джон

Konami и студия Screen Burn официально подтвердили: у Silent Hill: Townfall будет несколько концовок. Информация об этом появилась в описании игры в цифровых магазинах — на PlayStation Store и в Steam, где разработчики прямо указывают на вариативность финала как на одну из ключевых особенностей проекта.

В карточке игры на PlayStation Store прямо сказано: концовки, зависящие от действий игрока, оставляют долгое эмоциональное впечатление после завершения истории. В Steam эта же информация подтверждается тегом "Multiple Endings" в списке особенностей.

Продавцы цифровых копий, в частности GG.deals, добавляют деталей: выбор игрока в городе Сент-Амелия имеет серьёзный вес, а каждое действие влияет на повествование, приводя к разным финалам, раскрывающим темы утраты, самоанализа и последствий принятых решений.

Официального количества концовок пока никто не называл — ни Konami, ни Screen Burn эту цифру не раскрывали. Также нет информации о том, будут ли они привязаны к New Game+.

Режиссёр Джон МакКеллан ещё во время трансляции Silent Hill Transmission объяснял, что Townfall во многом опирается на темы вины и её принятия — те же мотивы, что легли в основу Silent Hill 2. Главный герой Саймон Ордэлл возвращается в приморский городок Сент-Амелия, чтобы разобраться с прошлым, и логично, что то, как именно он это сделает, повлияет на итог истории.

Здесь стоит вспомнить и ремейк Silent Hill 2, где вариативность довели до восьми возможных финалов, завязанных на действиях и решениях игрока по ходу прохождения. Townfall явно ориентируется на эту традицию серии, хотя и делает ставку на собственный первоследственный взгляд — впервые в основной линейке игра подаётся от первого лица.

Игровые журналисты, включая издание PC Gamer, отмечают: подтверждено само наличие нескольких финалов, но детали — их число, механика получения, связь с побочными активностями — пока не раскрыты. Часть комментаторов даже допускала, что разработчики могут пойти по нестандартному пути и сделать историю линейной, но официальные материалы это опровергают: множественность концовок заявлена как фактическая особенность игры.

Silent Hill: Townfall выйдет 24 сентября 2026 года, и наличие нескольких концовок — уже подтверждённый факт, а не слух. Игра продолжает традицию серии, где финал зависит от игрока, но подробности механики авторы приберегли до релиза. Судя по всему, тема вины и её принятия станет тем стержнем, вокруг которого будут строиться все версии финала.